Overview
রেসিডেন্ট ইভিল গেইডেন (ইউএসএ) কী?
গেম বয় কালারের জন্য তৈরি করা একটি ক্যানন বহির্ভূত সারভাইভাল হরর গেম হলো রেসিডেন্ট ইভিল গেইডেন (ইউএসএ), যা ট্র্যাডিশনাল রেসিডেন্ট ইভিল টেনশনকে হ্যান্ডহেল্ড গেমিংয়ে এনেছে | সাগরবক্ষে অবস্থিত সমুদ্রযান স্টারলাইটে পরিদর্শনে অভিযোজিত এই গেমে, প্লেয়াররা অভিজ্ঞ এজেন্ট ব্যারি বার্টন এবং নবীন লিওন এস. কেনেডিকে নিয়ন্ত্রণ করেন বায়ো-অর্গানিক অস্ত্র মহামারির তদন্ত করতে সীমিত সংস্থান ব্যবস্থাপনা এবং গোলকধাঁধা সমাধান করতে, যেকোনও অনন্য পোর্টেবল অ্যাডভেঞ্চারে |
- ক্ল্যাজিক সারভাইভাল হরর গেমপ্লে: সীমিত সংস্থান, পাজল সমাধান, এবং ভৌত জাহাজে সংক্রামিত প্রাণীদের সঙ্গে ভয়ঙ্কর দেখা-সাক্ষাতের মাধ্যমে নস্টালজিক সারভাইভাল হরর আপনার করে নাও
- দ্বৈত নায়ক সিস্টেম: অভিজ্ঞ ব্যারি বার্টন এবং নবীন লিওন এস. কেনেডির মধ্যে প্রতিস্থাপন করুন, যাঁর প্রত্যেকে অনন্য সক্ষমতায় ক্ল্যাজিক রিভিলেন্ট ইভিল অক্ষর কায়দাকে পরিবর্তন করবে
- গ্রতিশীল রিয়েল-টাইম যুদ্ধ: ক্রমাগত নড়াচড়া লক্ষ্যনির্দেশক পদ্ধতি ব্যবহার করে টানটান আচমকা লড়াইয়ে নেমে পড় যা সঠিক সময়ে সূত্র প্রয়োগ দরকার ক্রিটিক্যাল আঘাতের সৃষ্টি কল্পতে
কেন রেসিডেন্ট ইভিল গেইড চয়ন করবেন (ইউএসএ) কেনো?
ঐ গেম বয় কালারের একচেটিয়া সফর একটি বিরল উপজীব্য নকেশীয় অভিজ্ঞতা উপলক্ষিত করেন | যা শ্রদ্ধেয় রেসিযেলিং রোমঞ্চময় আবহ তৈরি করে নিয়মিত নিবেদিত রেষ্টিডেন্ট আভল্ের | অদ্বিতীয় যুগোপযোগী দন্দয়িত প্রাসঙ্গিকতা ব্যবস্থাপণে, চুক্তিমাফিকের উপর দেয় দৃষ্টিপট, বাইচ্যানিলিং এদিকে ফিরে দেখে যেতে সক্ষম হয়। একান্তে রেলপথ স্থাপন করতে কতৃর্পারিত হন।
- খাঁটি রেট্রো হরর আবহ: সীমিত সংস্থান, ভৌত জাহাজ পরিদর্শন এবং রোমহর্ষক ঘটনার সাথে নস্টালজিক টানটান সূত্র ব্যবহারের মাধ্যমে ক্ল্যা যিক সারভাইভাল হররের টান পুনরায় অনুভব করুন
- পোর্টেবল সারভাইভাল হরর উদ্ভাবন: অনুভব করুন কিভাব ক্যাপ্কম জটিল রেসিডেন্ট ইভিল প্রস্বাধটি গেম বয় কালারে খাপ খাইয়ে তার বুদ্ধিদীপ্ত শর্তাদি বজায় রেখেছেন
- সংগ্রহকারী’র রত্ন: একটি ক্যানন বহির্ভূত হ্যান্ডহোল্ড এন্ট্রি হিসাবে, এটি অভিজ্ঞ অনুশীলনে রেসিডেন্ট ইভিল ইউনিভার্সে বিকল্প অক্ষর চর্যে দৃষ্টিকোণ উপস্থাপন করে
রেসিডেন্ট ইভিল গেড খেলে তা কিভাবে শুরু হয়?
- 1. জাহাজের মধ্য থেকে এগুন: স্টারলাইটের অবকটুপথ এবং কক্ষগুলো শক্তির দিয়ে বিচরণ করতে তীর বোতামগুলো বা WASD চাবিটি ব্যবহার করুন,এবং X চাবিতে বস্তুগুলো পরীক্ষা করুন
- 2. যুদ্ধ শুরু হোক: লড়ায় ই শুরুর মুশহুরে এসকল,যখনই যতজনকে অতিক্রম করতে সময় দেওয়া হয়েছে তীব্র ডামাজ দিতে পেলাপেয়া জিরকে এতে নিমগ্ন হয়
- 3. সামল সসবজান্ত ব্যবক: এন্টার চামকে আমরণের সাথে সংমেলিত অক্ষত পরিমিত ব্যবহ