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ストリートファイター II' - チャンピオンエディション (YYC ブートレグ セット 2, 920313 など) [ブートレグ]

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ペンギンブラザーズ(ジャパン)

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ストリートファイターII' - チャンピオンエディション

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ネオボンバーマン

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ドンキーコング(USセット1)

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スノウブラザーズ2 ウィズ ニューエルフ

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メタルスラッグ2 - スーパービークル-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

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バブルボブル

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ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 スーパー(海賊版)[海賊版]

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メタルスラッグX‐スーパービークル001 (NGM-2500)(NGH-2500)

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メタルスラッグ3 (NGM-2560)

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ストリートフープ / ストリートスラム / ダンクドリーム (DEM-004) (DEH-004)

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SNK vs. カプコン - SVCカオス スーパープラス (海賊版) [海賊版]

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餓狼伝説 MARK OF THE WOLVES (NGM-2530)

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SHINOBI (セット 6, System 16A, プロテクションなし)

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ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 プラス 2003 (海賊版 / 改造版) [海賊版]

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エアロファイターズ2 / ソニックウィングス2

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ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001 Plus (set 1, bootleg / hack) [海賊版]

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ザ・パニッシャー (930422など)

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ディグダグ(rev 2)

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ゴールデンアックス(セット6, US, 8751 317-123A)

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スーパーパン(ワールド900914)

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ネオジオカップ '98 - 勝利への道

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パックマニア

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ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 (NGM-2710)

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フロッガー

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ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ 〜タイムでタートルズ(4プレイヤー ver. UAA)

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スピンマスター / ミラクルアドベンチャー

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ザ・キング・オブ・ファイターズ '94 (NGM-055)(NGH-055)

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ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 降臨 PLUS 2003[ブートレグ]

ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 降臨 PLUS 2003 ブートレグは、この伝説的なクラシックアーケード格闘ゲームシリーズの、リマスターされたコンテンツと新登場のゲームメカニクスにより、本格派レトロゲーマーのみなさまにお楽しみいただける稀なエマージェットです。

Published
2003
Added
2025-11-06
Platform
Classic Arcade

Overview

ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 降臨 PLUS 2003[ブートレグ]とは?

ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 降臨 PLUS 2003[ブートレグ]は、キング・オブ・ファイターズ'97およびKOF2003の双方の要素を織り交ぜて強化された経験をもたらす他に類を見ない格闘ゲームです。この非公式のバリアントは、斬新なゲームプレイ展開を可能にする予測不可能なキャラ特性組み合わせにより、3体のチームによる対決形式という骨子は守ります。

  • 融合キャラクター群: 本作は官製KOF'97の戦士達とKOFO2003の戦士達を含んでおり、公式リリースでは見られない大幅拡張された選択範囲が特徴となっています
  • 往年のチーム戦闘: 思い出に刻まれた夢の対戦編成において戦略的な役者揃えに取り組む、3体1組の対戦形式を保持しています
  • 変更が施されたゲーム要素: 仕様変更の出撃技術や意外な能力といったものを特徴としており、長年のKOFフリークには新たな試練の要素を築きます

なぜザ・キング・オブ・ファイターズ '97 降臨 PLUS 2003[ブートレグ]を選ぶのか?

このブートレグでは、新旧2代のKOFのタイトルのエポックを結集させ、期待を裏切る遊びを提供します。アーケード格闘における親しみのある格闘快感を守りつつ、ベテランプレーヤーをも驚く新たな出会いや動きを見せます。

  • 強化された郷愁要素: 気に入ったKOFのプレイ感覚に加えて、クラシックな格闘を新しく爽快に保てる意外性も得ることができます
  • ブートレグの発見する要素: 調整や進化の果てのプレイヤーたちや技を発見し、全く予期するはずのなかった対戦の新しい攻略法にたどり着くことになります
  • 真のアーケード挑戦: 旧来のテクニックとブートレグ由来の変異が絡まった腕試しを通じて、対人戦闘スキルをユニークに試みましょう

ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 降臨 PLUS 2003[ブートレグ]のプレイ方法は?

基本的なコントローラー要素から応用された奥義までに精通し、アーケード全盛をも体感できる融合格闘ゲームへと成長することが肝心です。

  • 1. 基本操作をこなす: 移動は矢印キーまたはWASDを使用: しゃがむ場合は下矢印/S、ジャンプについては上矢印/W。ライトパンチにZ、ヘビーパンチにX、ライトキックでAを使用し、ヘビーキックにはSボタンをあてがう。
  • 2. 特殊技を放つ: 古くからの格闘遊びの動作パターン:四分の一周先進む(→↓↘ +パンチ)によるシュート、降龍撃(→↓↘+パンチ)で迎撃攻撃を行えます。条件揃ったキャラでは溜めの動きに適したパターンもあります。
  • 3. 応承された奥義を開放する: 攻撃や被弾によりパワーが満たされて閃いた瞬間に、コマンド入力を複雑に行いスーパー技を発動しましょう。戦略的な交換テクニック含んで、連携した防衛やカウンターを仕掛けて行くという極意を得て、チームをまとめてこそ上達していけます。

FAQ

公式のキング・オブ・ファイターズ 版とのブート異例版の最大の特徴は何でしょう?

このケースの場合、キャラ名鑑が KOF'97とKOF2003 から引き当てており、時には公式のゲームにはいえない組み合わせによる仕様改変によって、熟練者も驚かせる全く不意討ちのある戦果を見ることが可能です。

スーパー技や諦断撃の動作指図を教えてください。

スーパー技を成功させるには自軍のパワーインジケータがフル充填され、四分の一周・半回し移動からパンチ ボタンとのコマンド組合せが肝心です。このコマンドは プレイ中の 特性によって変わるため、実験しながら把握が必要です。

いくつかのキャラクターではオリジナルを若干意識づけてしまう点があるのはなぜ?

ブートレグ版となる関係上、一部の操作キャラクター達のバランスの調整がされているケースがあったり、出撃能力値が公式版と若干変更されています。これにより通常体験できない新鮮味が醸される半面バランス面も揺らいでしまいます。