Cadillaks dan Dinosaur (930201 dll)

Cadillaks dan Dinosaur (930201 dll)

Street Fighter II' - Champion Edition (Set Bootleg YYC 2, 920313 dll.) [Bootleg]

Street Fighter II' - Champion Edition (Set Bootleg YYC 2, 920313 dll.) [Bootleg]

Penguin Brothers (Jepun)

Penguin Brothers (Jepun)

Street Fighter II' - Champion Edition (street fighter 2' 920513 dll)

Street Fighter II' - Champion Edition (street fighter 2' 920513 dll)

Neo Bomberman

Neo Bomberman

Donkey Kong (Set AS 1)

Donkey Kong (Set AS 1)

Snow Bros. 2 - dengan elf baru

Snow Bros. 2 - dengan elf baru

Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II

Metal Slug 2 - Super Vehicle-001/II

Bubble Bobble

Bubble Bobble

Snow Bros. - Nick & Tom (set 1)

Snow Bros. - Nick & Tom (set 1)

The King of Fighters 2002 Super (cetak rompak) [Cetak Rompak]

The King of Fighters 2002 Super (cetak rompak) [Cetak Rompak]

Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

Metal Slug 3 (NGM-2560)

Metal Slug 3 (NGM-2560)

Tumble Pop (Dunia)

Tumble Pop (Dunia)

Pang (Dunia)

Pang (Dunia)

Hantu dan Dewa-Dewa (AS)

Hantu dan Dewa-Dewa (AS)

Ksatria Bulat (911127 dsb)

Ksatria Bulat (911127 dsb)

Neo Turf Masters / Kejohanan Golf Besar

Neo Turf Masters / Kejohanan Golf Besar

Street Hoop / Street Slam / Dunk Dream (DEM-004) (DEH-004)

Street Hoop / Street Slam / Dunk Dream (DEM-004) (DEH-004)

Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (USA 970930)

Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (USA 970930)

Kung-Fu Master

Kung-Fu Master

SNK vs. Capcom - SVC Chaos Super Plus (bajakan) [Bajakan]

SNK vs. Capcom - SVC Chaos Super Plus (bajakan) [Bajakan]

Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)

Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)

Double Dragon (Neo-Geo)

Double Dragon (Neo-Geo)

Maharaja Pejuang '97 oroshi plus 2003 [Bootleg]

Maharaja Pejuang '97 oroshi plus 2003 [Bootleg]

Shinobi (set 6, System 16A, tak dilindungi)

Shinobi (set 6, System 16A, tak dilindungi)

Raja Petarung '97 Plus 2003 (cetak rompak / hack) [Cetak Rompak]

Raja Petarung '97 Plus 2003 (cetak rompak / hack) [Cetak Rompak]

Aero Fighters 2 / Sonic Wings 2

Aero Fighters 2 / Sonic Wings 2

The King of Fighters 2001 Plus (set 1, bootleg / hack) [Bootleg]

The King of Fighters 2001 Plus (set 1, bootleg / hack) [Bootleg]

The Punisher (930422 dsb)

The Punisher (930422 dsb)

Mega Man 2 - the power fighters (960708 USA)

Mega Man 2 - the power fighters (960708 USA)

Dig Dug (Semakan 2)

Dig Dug (Semakan 2)

Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Dunia, Rev B)

Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Dunia, Rev B)

Golden Axe (set 6, US, 8751 317-123A)

Golden Axe (set 6, US, 8751 317-123A)

Super Pang (Dunia 900914)

Super Pang (Dunia 900914)

Neo-Geo Cup '98 - Jalan Menuju Kemenangan

Neo-Geo Cup '98 - Jalan Menuju Kemenangan

Pac-Mania

Pac-Mania

The King of Fighters 2003 (NGM-2710)

The King of Fighters 2003 (NGM-2710)

Frogger

Frogger

Teenage Mutant Ninja Turtles - Turtles in Time (4 Players ver. UAA)

Teenage Mutant Ninja Turtles - Turtles in Time (4 Players ver. UAA)

Spin Master / Miracle Adventure

Spin Master / Miracle Adventure

Raja Petarung '94 (NGM-055)(NGH-055)

Raja Petarung '94 (NGM-055)(NGH-055)

Pac-Man (Midway)

Main permainan arkade ikonik Pac-Man oleh Midway! Layar labirin, makan titik, elak hantu, dan kejar pelet kuasa dalam pengalaman arkade klasik abadi ini. Kesenian permainan retro menanti!

Added
2025-11-06
Platform
Classic Arcade

Overview

Apa itu Pac-Man (Midway)?

Pac-Man (Midway) ialah klasik arkade ikonik yang merevolusikan permainan pada tahun 1980. Sebagai salah satu tajuk paling dikenali dalam sejarah, anda mengawal protagonis kuning yang lapar melalui koridor labirin, mengunyah titik sementara mengelak hantu berwarna-warni. Pengalaman kejar-dan-kumpul abadi ini menentukan genre Arkade Klasik dengan permainan yang ketagihan, watak-watak tersendiri, dan reka bentuk bunyi tidak dapat dilupakan yang masih memukau pemain hingga hari ini.

  • Navigasi Labirin Klasik: Layar melalui koridor bersambung dalam labirin mudah tetapi mencabar yang menentukan era arkade
  • Empat Musuh Hantu Unik: Hadapi Blinky, Pinky, Inky dan Clyde - masing-masing dengan tingkah laku AI berbeza yang mencipta corak mengejar dinamik
  • Sistem Power-Up: Kumpul Pelet Kuasa untuk sementara waktu tukar keadaan dan makan hantu untuk bonus mata bertambah

Mengapa pilih Pac-Man (Midway)?

Pac-Man mewakili intipati tulen permainan retro - mudah dipelajari tetapi tiada akhir mencabar untuk dikuasai. Ini ialah permainan yang membawa budaya arkade ke arus perdana dan terus memberikan keseronokan permainan 80an yang tulen. Alami nostalgia mengejar skor tinggi dalam salah satu artifak sejarah permainan paling penting.

  • Permainan Abadi: Keseimbangan sempurna antara strategi dan refleks yang kekal menarik dekad selepas dikeluarkan
  • Ikon Budaya: Main permainan yang menentukan budaya arkade dan menjadi fenomena budaya pop di seluruh dunia
  • Nostalgia Tulen: Hidup semula bunyi, visual, dan permainan klasik yang memukau seluruh generasi pemain

Bagaimana main Pac-Man (Midway)?

Kuasa labirin sebagai bulatan kuning ikonik, makan titik sementara mengatasi empat hantu berwarna-warni dalam cabaran arkade abadi ini

  • 1. Mulakan Quest Anda: Tekan kekunci Z (masukan duit syiling) diikuti kekunci X untuk memulakan pengembaraan 1-pemain melalui labirin
  • 2. Layar Labirin: Gunakan kekunci anak panah atau WASD untuk pandu Pac-Man melalui koridor, makan semua titik kecil sambil elak hantu
  • 3. Power Up & Maju: Makan Pelet Kuasa untuk sementara waktu jadikan hantu biru dan makan mereka untuk mata bonus, kemudian bersihkan labirin untuk maju

FAQ

Apa berlaku apabila Pac-Man makan Pelet Kuasa?

Hantu jadi biru dan balikkan arah untuk kira-kira 5 saat, menjadi terdedah. Makan mereka semasa fasa ini hantar hantu balik ke 'rumah hantu' tengah sambil berikan mata bertambah.

Mengapa hantu ada warna berbeza?

Setiap hantu ada tingkah laku AI unik: Blinky (merah) kejar terus, Pinky (merah jambu) serang hendap depan, Inky (sian) guna taktik tidak boleh diramal, dan Clyde (oren) bergerak secara rawak. Ini cipta cabaran dinamik.

Bagaimana saya dapat skor tertinggi dalam Pac-Man?

Kuasa laluan 'pattern running' untuk bersihkan labirin dengan cekap, masa penggunaan Pelet Kuasa untuk rantai bonus hantu (sehingga 1600 mata per hantu), dan utamakan makan buah bila ia muncul untuk bonus 100-5000 mata.