EarthBound (USA) (SNES) - 1994 RPG ambapo Ness anatumia nguvu za akili katika mapigano ya zamu katika nchi ya Eagleland yenye ucheshi. Ucheshi usio wa kawaida, mchezo wa kimkakati, muziki wa jazz. Classic ya dini marafiki, misafa, na maonyesho ya HP yanayozunguka.
EarthBound (USA) ni mchezo wa kuigiza uliopendwa wa 1994 kwa Super Nintendo Entertainment System unaofuatia kijana Ness katika safari yake kuu ya kuokoa ulimwengu kutoka kwa uvamizi wa wageni. Classic hii ya dini inatofautiana na mila za kiafanikisio za RPG za kifantasia na mazingira yake ya kisasa ya leo yenye ucheshi usio wa kawaida na mikakati mipya ya mapigano.
EarthBound inawakilisha kilele cha uvumbuzi wa enzi za SNES za hamu nyuma zenye ushawishi wake wa kudumu na hadithi isiyo ya kawaida. Hali yake ya dini miongoni mwa wapenzi wa michezo ya zamani inatokana na mchanganyiko kamili wa hadithi ya kupendeza, ucheshi wa kejeli na mikakati ya kuvunja mpira ambayo bado inahisi mpya baada ya miongo kadhaa.
Tahadhali udhibiti wa classic wa SNES na mchezo wa kimkakati uliofanya EarthBound kuwa mhusika wa RPG, kutoka utafutaji hadi mapigano ya zamu yenye nguvu za akili
EarthBound ina kipimo kipekee cha HP kinachozunguka kinachopungua hatua kwa hatua wakati wa mapigano, kujenga mkazo wa kimkakati na uwezo wa kuponya kabla ya kufikia sufuri, pamoja na mashambulio ya kukabiliana dhidi ya maadui wanaokimbia
Badala ya fantasia ya zama za kati, EarthBound huchukua nafasi katika toleo la kejeli la Amerika ya miaka ya 1990 yenye mijiji, hospitali, maduka ya hamburger na teksi badala ya majumba na nyumba za mateka
PSI ni nguvu za akili zinazotumika kama mfumo wa uchawi wa mchezo, ukijumuisha mashambulizi ya kivamia kama PK Moto, uwezo wa uponyaji kama Lifeup, na herufi za matumizi zinazotumika na wanachama wako wa kikosi