Overview
Metroid II - Rudi ya Samus (Ulimwengu) ni nini?
Metroid II - Rudi ya Samus (Ulimwengu) ni mfululizo wa kifahari wa mkononi wa maarufu ya NES ya zamani Metroid, iliyotengenezwa kwa mfumo wa Game Boy. Shughuli hii ya kupenda yenye upepo inamfuata mwindaji wa zawadi Samus Aran anapoingia kwenye sayari SR388 ili kuangamiza aina ya Metroid ya vimelea, ikionyesha uchunguzi wa kuvunja-vunja ambao ulitumika kuweka mchezo wa mkononi wa 8-bit.
- Uchunguzi Mkuu: Pita kati ya mazingira ya kigeni yaliyounganika yaliyojaa usasishaji uliofichika na hatari mbaya, ukionyesha muundo wa zamani wa Metroidvania ambao uliweka kiwango cha uchunguzi wa mkononi
- Silaha Zilizoboreshwa: Gundua vifaa vya nguvu vya kupendeza ikiwemo Spazer Beam, Plasma Beam, na Spring Ball, ukiongeza uwezo wako kama vile katika shughuli za zamani za 8-bit
- Maendeleo ya Uwindaji wa Metroid: Pata hisia ya kuwinda Metroids 40 wote kupitia hatua tofauti za maisha yao, ukiumbua mapambano ya kukumbukwa dhidi ya maadui wa kigeni wanaokua
Kwa nini uchague Metroid II - Rudi ya Samus (Ulimwengu)?
Mwongozo huu wa Game Boy unatoa mchanganyiko kamili wa uchunguzi wenye upepo na mchezo wa changamoto ambao wapenzi wakubwa wa zamani wanathamini. Unakamata kiini cha mchezo wa mkononi wa 8-bit huku ukipanua ulimwengu wa Metroid kwa namna ambazo ziliathiri aina yote ya michezo kwa miaka ijayo.
- Upepo Wa Zamani Halisi: Zama ndani ya muonekano mdogo wa wasiwasi na ubunifu wa sauti wenye kutatanisha ambao ulitumika kuweka ukamilifu wa michezo ya mkononi ya awali
- Uzoefu wa Kuvunja-Vunja wa GB: Pata shughuli moja ya kwanza zaidi za kubahatisha kwenye Game Boy zenye kuhifadhi maneno ya siri na muundo wa ulimwengu mkubwa
- Mchezo Unaoelezea Aina: Cheza mchezo ambao uliimarisha muundo wa Metroidvania kwenye mifumo ya mkononi kwa usasishaji wa zamani na muundo wa ngazi uliounganika
Jinsi ya kucheza Metroid II - Rudi ya Samus (Ulimwengu)?
Tahadhari udhibiti wa zamani wa GB wa shughuli hii yenye upepo ili kupita ulimwengu wa kigeni na kuangamiza tishio la Metroid
- 1. Tahadhari Mwendo: Tumia vibonye vya mshale au WASD kuchunguza mazingira ya 2D huku nafasi ikikuruhusu kuruka majukwaa
- 2. Shambulia & Badilisha Umuonekano: Bonyeza Z kuwasha silaha na X kubadilisha kazi - muhimu kwa kutumia udhaifu wa Metroid
- 3: Changanya Z + chini kubadilisha kuwa umbo la mpira kwa nafasi nyembamba na Enter kufikia ramani/kuhifadhi kwa maendeleo