நகிள்ஸ் அரட்டைப்புத்தகம் (பிப்ரவரி 2, 1995 முன்மாதிரி)

நகிள்ஸ் அரட்டைப்புத்தகத்தின் (பிப்ரவரி 2, 1995) வெளியிடப்படாத SEGA 32X முன்மாதிரியைக் கண்டறியவும், இதில் நகிள்ஸ் தி எக்கிட்னா தனித்துவமான, இதுவரை பார்த்திராத விளையாட்டுப் போக்கில் காணப்படுகிறார். Hidden Palace-இன் அருமையான பழம்பெரும் விளையாட்டு ரதnostalgistஒ, SEGA-வின் கைவிடப்பட்ட திட்டத்திற்கான தனித்துவமான அறிவுரைகளை வழங்குகிறது. பிரத்தியேக வடிவமைப்பு உறுப்புகளுடனும் விளையாட்டுப் போக்கு குறியியலுடனும் விளையாட்டு வரலாற்றின் இந்த மறைந்த துண்டை அனுபவிக்கவும்.

Published
1995
Added
2025-11-07
Platform
SEGA 32X

Overview

நகிள்ஸ் அரட்டைப்புத்தகம் (பிப்ரவரி 2, 1995 முன்மாதிரி) என்றால் என்ன?

நகிள்ஸ் அரட்டைப்புத்தகம் என்பது SEGA 32X-க்கான ஆரம்ப மேம்பாட்டு முன்மாதிரியாகும், இதில் நகிள்ஸ் தி எக்கிட்னா சோனிக் பிரபஞ்ச கதாபாத்திரங்களைக் கொண்ட குழுவை வழிநடத்துகிறார். இந்த முடிக்கப்படாத பதிப்பு 3D மேடை உறுப்புகள் மற்றும் ஒரு தனித்துவமான வளைய இணைப்பு குறியியல் கொண்ட சோதனைத் தொழில்நுட்ப விளையாட்டுப் போக்கைக் காட்டுகிறது, இது கதாபாத்திரங்கள் நிலைகளைக் கடக்கவும் புதிர்களைத் தீர்க்கவும் ஒன்றாக வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது.

  • வளைய இணைப்பு புத்தாக்கம்: வீரர்கள் மந்திர வளையங்களைப் பயன்படுத்தி கதாபாத்திரங்களை இணைத்து ஊஞ்சலாடுதல், இழுத்தல் மற்றும் இயக்கத்தை ஒருங்கிணைத்தல் போன்ற தனித்துவமான இணைந்த புதிர் தீர்த்தலை உருவாக்குகின்றனர்
  • முன்மாதிரி மேம்பாட்டு உள்ளடக்கம்: முடிக்கப்படாத நிலை வடிவமைப்புகள், பதிலீட்டு வரைகலைகள் மற்றும் இறுதி வெளியீட்டில் பின்னர் மாற்றப்பட்ட சோதனைக் கணினிகளை அனுபவிக்கவும்
  • பாரம்பரிய கதாபாத்திர பட்டியல்: நகிள்ஸ், சோனிக் மற்றும் டெயில்ஸ் உள்ளிட்ட அன்பாரவ்வையுள்ள SEGA கதாபாத்திரங்களாக அவற்றின் கைலக்கு இயல்புகள் மற்றும் இயக்கங்களின் ஆரம்ப பதிப்புகளுடன் விளையாடவும்

ஏன் நகிள்ஸ் அரட்டைப்புத்தகத்தை (பிப்ரவரி 2, 1995 முன்மாதிரி) தேர்வு செய்ய வேண்டும்?

இந்த முன்மாதிரி SEGA-வின் 32X மேம்பாட்டு செயல்முறைக்கு ஒரு அரிய பார்வையை வழங்குகிறது, இதில் வேறெங்கும் கிடைக்காத தொழில்நுட்பங்களும் உள்ளடக்கங்களும் அடங்கும். பழம்பெரும் ஆர்வலர்களுக்கு, இது இன்றும் தனித்துவமாக உள்ள புதுமையான விளையாட்டுப் போக்கு கருத்துகளுடன் விளையாட்டு வரலாற்றின் ஒரு கவர்ச்சிகரமான துண்டாகும்.

  • விளையாட்டு வரலாற்றின் துண்டு: பாரம்பரிய SEGA விளையாட்டுக்கள் உற்பத்தியின்போது எவ்வாறு உருவாகின எனக் காட்டும் ஒரு உண்மையான மேம்பாட்டு கட்டுரையை அனுபவிக்கவும்
  • பாரம்பரிய 32X கால விளையாட்டுப் போக்கு: குறுகிய ஆனால் நினைவுகூரத்தக்க SEGA 32X காலத்தின் ஆரம்ப 3D மேடை விளையாட்டுகளின் தனித்துவமான உணர்வை மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கவும்
  • தனித்துவமான இணைந்த கணினிகள்: புத்தாக்க வளைய இணைப்பு அமைப்பு பிற பாரம்பரிய மேடை விளையாட்டுகளில் உள்ளாத தனிப்பட்ட விளையாட்டுப் போக்கு அனுபவங்களை வழங்குகிறது

நகிள்ஸ் அரட்டைப்புத்தகத்தை (பிப்ரவரி 2, 1995 முன்மாதிரி) எவ்வாறு விளையாடுவது?

இந்த SEGA 32X முன்மாதிரியின் கட்டுப்பாடுகளைத் தேர்ச்சி பெற்று அதன் சோதனை வளையம்-சார் விளையாட்டுப் போக்கு மற்றும் பாரம்பரிய மேடை நடவடிக்கைகளை அனுபவிக்கவும்.

  • 1. கதாபாத்திர இயக்கம்: உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் திசை மற்றும் இயக்கத்தைக் கட்டுப்படுத்த அம்பு விசைகள் அல்லது WASD பயன்படுத்தி 3D சூழல்களைக் கடக்கவும்
  • 2. செயல் கட்டளைகள்: தாவுதல் மற்றும் அடிப்படை செயல்களைச் செய்ய Space அல்லது Z-ஐ அழுத்தவும். இரண்டாம் நிலை செயல்கள் மற்றும் கதாபாத்திரம்-குறிப்பிட்ட தாக்குதல்களுக்கு X-ஐ அழுத்தவும்
  • 3. வளைய கணினிகள்: கதாபாத்திரங்களை ஊஞ்சலாட இணைப்பு அமைப்பை செயல்படுத்த C-ஐ பயன்படுத்தவும். சிறந்த வழிசெலுத்தலுக்கு Q/E-ஐ அழுத்தி 3D கேமராவைக் கைமுறையாக சரிசெய்யவும்

FAQ

இந்த முன்மாதிரி இறுதி விளையாட்டிலிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுகிறது?

முன்மாதிரி முடிக்கப்படாத நிலை வடிவமைப்புகள், பதிலீட்டு அமைப்புகள் மற்றும் இயங்காற்றறி வளைய இயற்பியல் போன்ற சோதனைக் கணினிகளைக் கொண்டுள்ளது, இவை இறுதி வெளியீட்டில் எளிமைப்படுத்தப்பட்டன

முன்மாதிரியில் எல்லா கதாபாத்திரங்களாகவும் நான் விளையாட முடியுமா?

முன்மாதிரி வெக்டர் மற்றும் மைட்டி போன்ற பல கதாபாத்திரங்களை பின்னர் கட்டப்படை சேர்க்கப்பட்ட போது, முழுமையடையாத கைமறுப்புகளுடன் கூடிய கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பட்டியலை (நகிள்ஸ், சோனிக்) உள்ளடக்குகிறது

கட்டுப்பாடுகள் பிற சோனிக் விளையாட்டுகளைப் போன்றவையா?

இயக்கம் போன்றிருந்தாலும், வளைய-இணைப்பு கணினிகள் பாரம்பரிய சோனிக் மேடை விளையாட்டுகளில் காணப்படாத ஒரு தனித்துவமான இணைந்த உறுப்பைச் சேர்க்கின்றன