Overview
เกม Knuckles' Chaotix (ต้นฉบับ 2 กุมภาพันธ์ 1995) คืออะไร?
Knuckles' Chaotix เป็นต้นฉบับช่วงแรกสำหรับเครื่อง SEGA 32X ที่เป็นผู้นำของนวลเคิลส์พร้อมทีมตัวละครจากโลกโซนิค พร้อมการเล่นทดลองแบบแพลตฟอร์มสามมิติพร้อมระบบเข้ารี่ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่มำให้ผู้เล่นทำงานร่วมกันในแนวปริศนาและการวิ่งไล่มอนสเตอร์
- นวัตกรรมเข้าระบบเข้ารี่: ผู้เล่นเชื่อมผูกตัวละครกับเครื่องรางแม่เหล็กให้ใช้ในการแกว่ง จับ และประสานงานความคล่องแคล่วในการโค้ชแบบมีปฏิสัมพันธ์ร่วมกัน
- เนื้อหาภาพรวมตัวพัฒนาต้นฉบับ: สนุกกับแผนที่แบบยังไม่สำเร้จ กราฟิกหลุมดำ และกลไกทดลองที่ซึ่งได้เปลี่ยนเป็นวาระสุดท้ายในเกมเวอร์ชันสาธารณะ
- ตารางตัวละครเลื่องชื่อ: เล่นในตัวตนพระรองเซก้ายอดนิยมหลายตัว เช่น นวลเคิลส์ โซนิค และเทลส์ด้วยช่วงพัฒนาช่วงแรกที่มีแอ็คชั่นเด่นตามสไตล์
คุณมีสาเหตุสำคัญใดที่ควรเลือก Knuckles' Chaotix (ต้นฉบับ 2 กุมภาพันธ์ 1995)?
ต้นฉบับนี้คือโอกาสเห็นเบื้องหลังในขั้นตอนผลิตของ SEGA โดยไม่ซ้ำแบบไม่เคยมีที่ไหน สำหรับคนที่ชอบเกมคลาสสิก มันคืออีกหนึ่งผลงานด้านประวัติศาสตร์เกมด้วยนวัตกรรมการปฏิรูประหว่างเกมต่อเกมที่ยังโดดเด่นมาจนถึงวันนี้
- พอร์ทประวัติศาสตร์เกมจากหลายปีก่อน: สัมผัสแบบแผนเกมต้นฉบับแท้เผยว่าต้นฉบับเกมนวนิยายคลาสสิกอย่างเป็นกระบวนการเกิดสร้างสรรเกม
- การเล่นสมัยยุคเรโทรแบบ SEGA 32X: ก้าวกลับไปย้อนชิมกลิ่นอายแพลนต์ฟอร์มสามมิติตอนต้นของยุคสมัครเล่น 32X เซก้าด้วยเอกลักษณ์ที่ยากนึกลืมลงได้
- กลไกร่วมมือที่ไม่ซ้ำใคร: ระบบเข้าวางเข้ารี่ที่ถือว่าเป็นการพัฒนากรเป็นตัวชูในการให้ประสบการณ์การเล่นที่ไม่ตรงกันแบบเกมแอ็คชั่นคล้าย ๆ กัน
วิธีเล่น Knuckles' Chaotix (ต้นฉบับ 2 กุมภาพันธ์ 1995)
เรียนรู้หลักสูตรคุมจังหวะบนเวอร์ชันเครื่อง 32X เซก้าของตัวเกมกับเกมพ่วงผูกเข้ารี่รูปแบบทดลองด้วยพื้นฐานเกดกระโดดคลาสสิก
- 1. ขยับตัวละคร: ลื่นในมิติ 3D ใช้ปุ่มลูกศรหรือ WASD เพื่อควบคุมเทิร์ฟของตัวละครและเคลื่อนไปทั่วสนาม
- 2. ประโยชน์การกระทำหลัก: ตารางกล่องแป้นว่างหรือ Z สำหรับระโดงกับการกระทำขั้นต้น สำหรับปุ่ม X เป็นการรอมอัพและโจมตีตามตัวละครนั้นๆ
- 3. กลไกการรอกับเหมือง: ใช้ C เพื่อเปิดระบบพ่วงตัวสำหรับใช้ตัวละตรรามในการแกว่ง เหยี่ยวให้กี่วเพื่อบิดแต่งกล้องมิติให้มุมมองเหมาะสม