كاديلاكس و الديناصورات (930201 الخ)

كاديلاكس و الديناصورات (930201 الخ)

ستريت فايتر II' - تشامبيون إديشن (طراز YYC القرصنة المجموعة الثانية، 920313 إلخ) [قرصنة]

ستريت فايتر II' - تشامبيون إديشن (طراز YYC القرصنة المجموعة الثانية، 920313 إلخ) [قرصنة]

أخوة البطريق (اليابان)

أخوة البطريق (اليابان)

ستريت فايتر 2 - نسخة الأبطال

ستريت فايتر 2 - نسخة الأبطال

نيو بومبرمان

نيو بومبرمان

دونكي كونج (النسخة الأمريكية الأولى)

دونكي كونج (النسخة الأمريكية الأولى)

سنو برذرز 2 - مع الجنيات الجديدة

سنو برذرز 2 - مع الجنيات الجديدة

ميتال سلج 2 - عربة السوبر-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

ميتال سلج 2 - عربة السوبر-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

باك-مان (ميدواي)

باك-مان (ميدواي)

بابل بابل

بابل بابل

اخوان الثلج - نيك وتوم (المجموعة 1)

اخوان الثلج - نيك وتوم (المجموعة 1)

King of Fighters 2002 Super (نسخة غير رسمية) [نسخة معدّلة]

King of Fighters 2002 Super (نسخة غير رسمية) [نسخة معدّلة]

ميتال سلاغ إكس - المركبة الخارقة-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

ميتال سلاغ إكس - المركبة الخارقة-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

مي‌تال سلاغ 3 (NGM-2560)

مي‌تال سلاغ 3 (NGM-2560)

تامبل بوب (العالم)

تامبل بوب (العالم)

بانج (العالمية)

بانج (العالمية)

الأشباح والعمالقة (النسخة الأمريكية)

الأشباح والعمالقة (النسخة الأمريكية)

فرسان المائدة المستديرة (911127 إلخ)

فرسان المائدة المستديرة (911127 إلخ)

نيو ترف ماسترز / بيج تورنمنت جولف

نيو ترف ماسترز / بيج تورنمنت جولف

ستريت هوب / ستريت سلم / دانك دريم (DEM-004) (DEH-004)

ستريت هوب / ستريت سلم / دانك دريم (DEM-004) (DEH-004)

ستريت فايتر 3: الهجمة العملاقة (طبق الأصل الأمريكي 970930)

ستريت فايتر 3: الهجمة العملاقة (طبق الأصل الأمريكي 970930)

سيد الكونغ فو

سيد الكونغ فو

SNK ضد كابكوم - SVC Chaos Super Plus (نسخة غير رسمية) [غير رسمي]

SNK ضد كابكوم - SVC Chaos Super Plus (نسخة غير رسمية) [غير رسمي]

جارو - مارك أوف ذي وولفز (NGM-2530)

جارو - مارك أوف ذي وولفز (NGM-2530)

دابل دراغون (نيو-جيو)

دابل دراغون (نيو-جيو)

ملك المقاتلين '97 أورشي بلس 2003 [النسخة غير الرسمية]

ملك المقاتلين '97 أورشي بلس 2003 [النسخة غير الرسمية]

شينوبي (مجموعة 6، System 16A، غير محمي)

شينوبي (مجموعة 6، System 16A، غير محمي)

ذا كينج أوف فايترز 97 بلس 2003 (نسخة غير رسمية / هاك) [بيوتليج]

ذا كينج أوف فايترز 97 بلس 2003 (نسخة غير رسمية / هاك) [بيوتليج]

محاربي الجو 2 / أجنحة سونيك 2

محاربي الجو 2 / أجنحة سونيك 2

ذا كينغ أوف فايترز 2001 بلس (مجموعة 1، نسخة مقرصنة / معدلة) [نسخة مقرصنة]

ذا كينغ أوف فايترز 2001 بلس (مجموعة 1، نسخة مقرصنة / معدلة) [نسخة مقرصنة]

ذا بانشر (930422 إلخ)

ذا بانشر (930422 إلخ)

ميغا مان 2 - المحاربون الأقوياء (960708 الولايات المتحدة الأمريكية)

ميغا مان 2 - المحاربون الأقوياء (960708 الولايات المتحدة الأمريكية)

ديج داج (نسخة 2)

ديج داج (نسخة 2)

الفأس الذهبي: انتقام أداة الموت (عالم, إصدار ب)

الفأس الذهبي: انتقام أداة الموت (عالم, إصدار ب)

سوبر بانغ (World 900914)

سوبر بانغ (World 900914)

كأس نيو-جيو '98 - الطريق إلى النصر

كأس نيو-جيو '98 - الطريق إلى النصر

باك مينيا

باك مينيا

الملك المقاتل 2003 (NGM-2710)

الملك المقاتل 2003 (NGM-2710)

الضفدع

الضفدع

سلاحف النينجا المراهقة - السلاحف عبر الزمن (نسخة 4 لاعبين UAA)

سلاحف النينجا المراهقة - السلاحف عبر الزمن (نسخة 4 لاعبين UAA)

سبين ماستر / مغامرة المعجزة

سبين ماستر / مغامرة المعجزة

ذا كينج أوف فايترز '94 (NGM-055)(NGH-055)

ذا كينج أوف فايترز '94 (NGM-055)(NGH-055)

الفأس الذهبي (المجموعة 6، النسخة الأمريكية، 8751 317-123A)

الفأس الذهبي (المجموعة 6) هو كلاسيكية ألعاب آركيد خيالية أمريكية أيقونية من نوع الضرب والقتال. اهزم الأعداء، واركب التنانين، وأنقذ الملك في مغامرة الفأس الذهبي الخالدة.

Published
1989
Added
2025-11-05
Platform
Classic Arcade

Overview

ما هو الفأس الذهبي (المجموعة 6، النسخة الأمريكية، 8751 317-123A)؟

الفأس الذهبي (المجموعة 6، النسخة الأمريكية، 8751 317-123A) هو لعبة آركيد خيالية كلاسيكية من نوعية الضرب والقتال التي حددت معايير هذا النوع خلال العصر الذهبي للأركيد. في هذه النسخة الأمريكية، تلعب دور محارب يسعى للانتقام من العملاق الشرير ديث أدير عبر عوالم خيالية خطيرة مليئة بالمحاربين والسحر والمخلوقات الأسطورية.

  • اختيار الشخصيات الأيقونية: اختر من بين ثلاثة أبطال فريدين - أكس باتلر البربري، وتايريس فلار الأمازونية، وجيليوس ثانديرهيد القزم - لكل منهم أسلوب قتال مميز وقدرات سحرية مختلفة
  • نظام قتال ديناميكي: أتقن القتال الكلاسيكي حيث تجمع بين الهجمات الأساسية والضربات القافزة والرميات الكتفية لتنفيذ مجموعات قتالية مدمرة في هذه اللعبة الحنينية
  • ركوب المخلوقات والسحر: جرب gameplay الأيقوني المتمثل في سرقة وركوب مخلوقات 'الجمل-الدجاجة' العملاقة مع تجميع قوارير السحر لاستخدام اللحظات السحرية التي تزجم الشاشة

لماذا تختار الفأس الذهبي (المجموعة 6، النسخة الأمريكية، 8751 317-123A)؟

تقدم هذه الكلاسيكية العتيقة تجربة الآركيد الأصيلة التي حددت ألعاب الثمانينيات بتوازن صعوبة أمريكي محسن. تمثل ذروة تصميم ألعاب الضرب والقتال الخيالية بجاذبية دائمة لكل من اللاعبين الحنينيين ومحبي الكلاسيكيات الجدد.

  • مرح حنيني خالص: عش مجددًا سحر العصر الذهبي لألعاب الآركيد مع تحكم سريع الاستجابة، وقتال مُرضٍ، وتحدي وضع العملات الكلاسيكي
  • كلاسيكية اللعب التعاوني: جرب متعة ذبح الوحوش الجماعي جنبًا إلى جنب للاعبين الذي جعل من ألعاب الآركيد تجربة اجتماعية
  • Gameplay مُحدد للنوع: العب واحدة من الألعاب التي وضعت نموذج ألعاب الضرب والقتال الخيالية بميكانيكيات ألهمت العديد من الألعاب اللاحقة

كيف تلعب الفأس الذهبي (المجموعة 6، النسخة الأمريكية، 8751 317-123A)؟

أتقن هذه اللعبة الآركيد الكلاسيكية بتحكم بسيط لكن عميق حدد معايير نوعية الضرب والقتال.

  • 1. اختر بطلَك: اختر من بين ثلاث شخصيات باستخدام مفاتيح الأسهم: أكس باتلر (متوازن)، تايريس فلار (سحري)، أوجيليوس ثانديرهيد (مقاتل قوي) لبدء رحلتك
  • 2. أتقن تحكمات القتال: تحرك بمفاتيح الأسهم، واهجم على الأعداء بمفتاح Z، واقفز بمفتاح X - اجمع بين الحركات لتنفيذ هجمات طائرة وحركات خاصة
  • 3. اركب المخلوقات واضرب بالسحر: اضغط على زر A لاستخدام قوارير السحر المجمعة لتفعيل تعاويذ قوية وتقدم نحو المخلوقات لتركبها وتحصل على قدرات قتالية محسنة

FAQ

ما الفرق بين الشخصيات الثلاث القابلة للعب؟

يقدم أكس باتلر إحصائيات متوازنة، تتمتع تايريس فلار ب سحر قوي مع قتال عن قرب أضعف، ويتفوق جيليوس ثانديرهيد في القتال القريب - لكل منهم تعاويذ سحرية فريدة وحركات قتال خاصة

كيف أستخدام التعاويذ السحرية بفعالية خلال معارك الزعماء؟

احتفظ بالسحر للمواجهات مع الزعماء أو عند الاحاطة بك - التعاويذ تسبب ضررًا أكبر بناءً على عدد قوارير السحر المجمعة ويمكنها إيقاف هجمات الزعماء مع إزالة التابعين

ماذا يحدث إذا حاول كلا اللاعبين ركوب نفس المخلوق؟

اللاعب الذي يصل للمخلوق أولاً فقط هو من يسيطر عليه، بينما يواصل الآخر القتال مشيًا - اللاعبون الاستراتيجيون يتناوبون على الركوب لتعظيم الضرر