كاديلاكس و الديناصورات (930201 الخ)

كاديلاكس و الديناصورات (930201 الخ)

ستريت فايتر II' - تشامبيون إديشن (طراز YYC القرصنة المجموعة الثانية، 920313 إلخ) [قرصنة]

ستريت فايتر II' - تشامبيون إديشن (طراز YYC القرصنة المجموعة الثانية، 920313 إلخ) [قرصنة]

أخوة البطريق (اليابان)

أخوة البطريق (اليابان)

ستريت فايتر 2 - نسخة الأبطال

ستريت فايتر 2 - نسخة الأبطال

نيو بومبرمان

نيو بومبرمان

دونكي كونج (النسخة الأمريكية الأولى)

دونكي كونج (النسخة الأمريكية الأولى)

سنو برذرز 2 - مع الجنيات الجديدة

سنو برذرز 2 - مع الجنيات الجديدة

ميتال سلج 2 - عربة السوبر-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

ميتال سلج 2 - عربة السوبر-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

باك-مان (ميدواي)

باك-مان (ميدواي)

بابل بابل

بابل بابل

اخوان الثلج - نيك وتوم (المجموعة 1)

اخوان الثلج - نيك وتوم (المجموعة 1)

King of Fighters 2002 Super (نسخة غير رسمية) [نسخة معدّلة]

King of Fighters 2002 Super (نسخة غير رسمية) [نسخة معدّلة]

ميتال سلاغ إكس - المركبة الخارقة-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

ميتال سلاغ إكس - المركبة الخارقة-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

مي‌تال سلاغ 3 (NGM-2560)

مي‌تال سلاغ 3 (NGM-2560)

تامبل بوب (العالم)

تامبل بوب (العالم)

بانج (العالمية)

بانج (العالمية)

الأشباح والعمالقة (النسخة الأمريكية)

الأشباح والعمالقة (النسخة الأمريكية)

فرسان المائدة المستديرة (911127 إلخ)

فرسان المائدة المستديرة (911127 إلخ)

نيو ترف ماسترز / بيج تورنمنت جولف

نيو ترف ماسترز / بيج تورنمنت جولف

ستريت هوب / ستريت سلم / دانك دريم (DEM-004) (DEH-004)

ستريت هوب / ستريت سلم / دانك دريم (DEM-004) (DEH-004)

ستريت فايتر 3: الهجمة العملاقة (طبق الأصل الأمريكي 970930)

ستريت فايتر 3: الهجمة العملاقة (طبق الأصل الأمريكي 970930)

سيد الكونغ فو

سيد الكونغ فو

SNK ضد كابكوم - SVC Chaos Super Plus (نسخة غير رسمية) [غير رسمي]

SNK ضد كابكوم - SVC Chaos Super Plus (نسخة غير رسمية) [غير رسمي]

جارو - مارك أوف ذي وولفز (NGM-2530)

جارو - مارك أوف ذي وولفز (NGM-2530)

دابل دراغون (نيو-جيو)

دابل دراغون (نيو-جيو)

ملك المقاتلين '97 أورشي بلس 2003 [النسخة غير الرسمية]

ملك المقاتلين '97 أورشي بلس 2003 [النسخة غير الرسمية]

ذا كينج أوف فايترز 97 بلس 2003 (نسخة غير رسمية / هاك) [بيوتليج]

ذا كينج أوف فايترز 97 بلس 2003 (نسخة غير رسمية / هاك) [بيوتليج]

محاربي الجو 2 / أجنحة سونيك 2

محاربي الجو 2 / أجنحة سونيك 2

ذا كينغ أوف فايترز 2001 بلس (مجموعة 1، نسخة مقرصنة / معدلة) [نسخة مقرصنة]

ذا كينغ أوف فايترز 2001 بلس (مجموعة 1، نسخة مقرصنة / معدلة) [نسخة مقرصنة]

ذا بانشر (930422 إلخ)

ذا بانشر (930422 إلخ)

ميغا مان 2 - المحاربون الأقوياء (960708 الولايات المتحدة الأمريكية)

ميغا مان 2 - المحاربون الأقوياء (960708 الولايات المتحدة الأمريكية)

ديج داج (نسخة 2)

ديج داج (نسخة 2)

الفأس الذهبي: انتقام أداة الموت (عالم, إصدار ب)

الفأس الذهبي: انتقام أداة الموت (عالم, إصدار ب)

الفأس الذهبي (المجموعة 6، النسخة الأمريكية، 8751 317-123A)

الفأس الذهبي (المجموعة 6، النسخة الأمريكية، 8751 317-123A)

سوبر بانغ (World 900914)

سوبر بانغ (World 900914)

كأس نيو-جيو '98 - الطريق إلى النصر

كأس نيو-جيو '98 - الطريق إلى النصر

باك مينيا

باك مينيا

الملك المقاتل 2003 (NGM-2710)

الملك المقاتل 2003 (NGM-2710)

الضفدع

الضفدع

سلاحف النينجا المراهقة - السلاحف عبر الزمن (نسخة 4 لاعبين UAA)

سلاحف النينجا المراهقة - السلاحف عبر الزمن (نسخة 4 لاعبين UAA)

سبين ماستر / مغامرة المعجزة

سبين ماستر / مغامرة المعجزة

ذا كينج أوف فايترز '94 (NGM-055)(NGH-055)

ذا كينج أوف فايترز '94 (NGM-055)(NGH-055)

شينوبي (مجموعة 6، System 16A، غير محمي)

خطو إلى عالم حركة النينجا الكلاسيكية مع شينوبي! العب النسخة الأركيد الأصلية كمحارب نينجا متخفي، حارِب الشر في معارك متتابعة جانبية مليئة بالإثارة!

Published
1987
Added
2025-11-05
Platform
Classic Arcade

Overview

ما هو شينوبي (مجموعة 6، System 16A، غير محمي)?

شينوبي هو لعبة أركيد أيقونية من عام 1987 حيث تتحكم بالنينجا النخبوي جو موساشي في مهمته لإنقاذ الرهائن من مجموعة زيد الإرهابية الخطيرة. تجمع هذه اللعبة المتتابعة بين التنقل على المنصات وحركة القتال المكثفة عبر خمس مهام مع تنوع رائع في الأعداء ووجود زعماء ضخامين في نهاية كل مرحلة.

  • إتقان القتال المزدوج: تبديل استراتيجي بين مقذوفات الشوريكين ذات المدى البعيد وضربات كاتانا المدمرة، مما يتيح مرونة في القتال لأي موقف.
  • مهام إنقاذ الرهائن: حدد موقع الرهائن المدنيين في كل مستوى للحصول على حيوات إضافية قيمة وتعزيز سمعة النينجا الخاصة بك مع إنجاز الأهداف.
  • نظام سحر النينجتسو: اجمع قوى النينجتسو الغامضة من خلال النجاة من مواجهات الزعماء المتوسطة الصعبة، مما يمنحك هجمات خاصة تزيل الشاشة للتغلب على الأعداء الأقوى.

لماذا تختار شينوبي (مجموعة 6، System 16A، غير محمي)?

لهواة ألعاب الريترو الباحثين عن حركة أركيد نقية وغير معدلة، يمثل شينوبي قمة التميز في الألعاب المتتابعة الجانبية من أواخر الثمانينيات. حركة النينجا السريعة كالبرق في اللعبة تجسد تمامًا فلسفة التصميم في ذلك العصر مع تحكم دقيق وصعوبة متصاعدة تكافئ المثابرة والمهارة.

  • الأصالة الحقيقية للأركيد: العب تحفة سيغا الكلاسيكية تمامًا كما هي مصممة، مع الحفاظ على الموسيقى ومنحنى الصعوبة وتصميمات المراحل الأصيلة وميكانيكيات القتال المتقاربة المكثفة من تكوين عتاد System 16 الأصلي.
  • معيار إتقان المهارات التقنية: اختبر أساسياتك في اللعب التي تتطلب توقيتًا مثاليًا عبر القفزات الدقيقة، وإدارة المقذوفات، والتبديل الظرفي للأسلحة الذي يفصل اللاعبين المبتدئين عن أسياد النينجا في القتال المتتابع.
  • إرث الأركيد النقي: جرّب تاريخًا مؤثرًا في gaming مع إحدى أولى الألعاب التي مزجت بنجاح بين حركة الركض والاطلاق مع التنقل المدروس وعالم النينجا الخيالي الحديث.

كيف تلعب شينوبي (مجموعة 6، System 16A، غير محمي)?

ادخل إلى الدوجو الرقمي لإتقان مهارات النينجا الكلاسيكية من خلال الحركة السلسة والتبديل الديناميكي للأسلحة ضد قوات العدو المتزايدة الخطورة.

  • 1. أتقن حركة النينجا: تحكم بالبطل جو موساشي باستخدام مفاتيح الأسهم أو WASD لوضعية دقيقة تشمل تغييرات اتجاه سريعة، وزوايا اقتراب، وتسلق حواف المنصات خلال الاشتباكات النارية المكثفة.
  • 2. نفذ قتال الشكل المزدوج: نفذ ضغطًا مداريًا مدمرًا بالضغط على Z لإطلاق مقذوفات سريعة وشغل مفتاح X لضربات كاتانا شرسة خلال مواجهات قريبة مع العدو في نطاق الضربة.
  • 3. نفذ أهداف المهمة: استخدم مفتاح المسافة للقفز عبر الهوات المميتة، وانقذ الرهائن المحتجزين بالوقوف بالقرب منهم، وصطد زعماء متوسطين اختياريين للحصول على فنون مدمرة يمكن فتحها، وتحدّ مواجهات الأشرار في نهاية المرحلة.

FAQ

ما المميز في مجموعة 6 لبنية النظام؟

System 16A يشير إلى لوحة أركيد سيغا المشهورة التي تشغل اللعبة. المجموعة غير المحمية تحافظ على الوصول للذاكرة وذلك للسماح بفحص ودراسة أنماط البرمجة الكلاسيكية وتقنيات التطوير المستخدمة في هندسة الأركيد بالثمانينيات.

كم عدد المراحل والزعماء الفريدين الموجودين؟

ستتقن 5 مهام متميزة مليئة بأعداء متنوعين تقود لمواجهات شرسة ضد زعماء بمستوى ضخم، كاملة مع متطلبات تحفيز نماذج الهجوم التحدي.

هل يمكن العثور على جميع القدرات بدون إجراءات محددة؟

قدرات النينجتسو تظهر فقط بعد التخلص من شخصيات زعماء المواجهات المتوسطة القاسية داخل المهام. البقاء والتوقيت يحدد ما إذا كان إتقانك للنينجا سيحصل على مساعدة الأداة السحرية الضرورية.