Spill alle 1000+ klassiske retrospill gratis på nettet! NES, SNES, N64, GBA, Genesis, PlayStation og Arcade. Ingen nedlasting - umiddelbar spilling!
I Sonic the Hedgehog Megamix 4.0b bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Kildedata oppgir året 1991. Tagger som Sonic, Platformer, Sega CD, CD-ROM hjelper med å forstå spillstilen.
Sonic 2 Heroes på Genesis er et plattformspill der mål, menyer og knapprespons er lurt å sjekke først. Kildedata oppgir året 1992. Tagger som Sonic, Platformer, Sega Genesis, 16-Bit hjelper med å forstå spillstilen.
I Sonic 3 Complete bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Kildedata oppgir året 1994. Tagger som Sonic, Platformer, Sega Genesis, ROM Hack hjelper med å forstå spillstilen.
I Sonic the Hedgehog 3 (Europe) bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Kildedata oppgir året 1994. Tagger som Action, Platformer hjelper med å forstå spillstilen.
I Mario 64 Sonic Edition Plus v2.2.2 bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Kildedata oppgir året 1996. Tagger som Mario, Platformer, Fantasy, Nintendo 64 hjelper med å forstå spillstilen.
I Final Fight CD bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Tagger som Beat 'em Up, Co-op, Sega CD, CD-ROM hjelper med å forstå spillstilen.
I Sonic Classic Heroes (2022 Update!) (v0.15.03d8) bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Tagger som Sonic, Platformer, Co-op, Sega Genesis hjelper med å forstå spillstilen.
Super Sonic & Hyper Sonic in Sonic 1 blir tydeligere når plattform, tagger og versjonsnotater leses sammen. Kildedata oppgir året 1991. Tagger som Sonic, Platformer, Sega Genesis, 16-Bit hjelper med å forstå spillstilen.
I Centipede (USA) bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Kildedata oppgir året 1981. Tagger som Atari 7800, USA Release, 8-Bit, Console hjelper med å forstå spillstilen.
Sonic The Hedgehog - Triple Trouble (USA, Europe) på Game Gear er et plattformspill der mål, menyer og knapprespons er lurt å sjekke først. Kildedata oppgir året 1993. Tagger som Action, Platformer hjelper med å forstå spillstilen.
I Tails Adventures (Japan, USA) (En,Ja) bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Kildedata oppgir året 1995. Tagger som Platformer, Game Gear, USA Release, Handheld hjelper med å forstå spillstilen.
I Sonic & Knuckles + Sonic the Hedgehog 3 (World) bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Tagger som Action, Platformer hjelper med å forstå spillstilen.
I Sonic Classic Heroes bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Tagger som Sonic, Platformer, Sega Genesis, 16-Bit hjelper med å forstå spillstilen.
I Wonder Boy in Monster Land (USA, Europe) bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Tagger som Action, Platformer hjelper med å forstå spillstilen.
Sonic The Hedgehog (World) (v1.1) på Game Gear er et plattformspill der kontrollrytme og tidlige farer er lurt å sjekke først. Kildedata oppgir året 1991. Tagger som Action, Platformer hjelper med å forstå spillstilen.
I Cooler Sonic in Sonic 3 & Knuckles bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Kildedata oppgir året 1994. Tagger som Sonic, Platformer, Sega Genesis, 16-Bit hjelper med å forstå spillstilen.
Wonder Boy III - The Dragon's Trap (USA, Europe) på Master System er et plattformspill der kontrollrytme og tidlige farer er lurt å sjekke først. Kildedata oppgir året 1989. Tagger som Action, Platformer hjelper med å forstå spillstilen.
Sonic Chaos (USA, Europe) på Game Gear er et plattformspill der region, revisjon og plattform er lurt å sjekke først. Kildedata oppgir året 1993. Tagger som Action hjelper med å forstå spillstilen.
Sonic Drift (Japan) blir tydeligere når plattform, tagger og versjonsnotater leses sammen. Kildedata oppgir året 1994. Tagger som Action, Driving/Racing hjelper med å forstå spillstilen.
I Metroid II - Return of Samus (World) bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Kildedata oppgir året 1991. Tagger som Action-Adventure hjelper med å forstå spillstilen.
I Mega Man (USA, Europe) bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Kildedata oppgir året 1992. Tagger som Platformer hjelper med å forstå spillstilen.
I 007 - GoldenEye (USA) bør første runde handle om kontroller, tempo og versjonskontekst. Tagger som Co-op, Multiplayer, Nintendo 64, USA Release hjelper med å forstå spillstilen.
Sonic Labyrinth (USA, Europe) blir tydeligere når plattform, tagger og versjonsnotater leses sammen. Kildedata oppgir året 1995. Tagger som Action, Adventure hjelper med å forstå spillstilen.
Alex Kidd in Miracle World (USA, Europe) (v1.1) på Master System er et plattformspill der kontrollrytme og tidlige farer er lurt å sjekke først. Kildedata oppgir året 1986. Tagger som Action, Adventure, Platformer hjelper med å forstå spillstilen.