Играј све 1000+ класичних ретро игара бесплатно онлајн! NES, SNES, N64, GBA, Genesis, PlayStation и Arcade. Без преузимања - тренутна игра!
Код Wario Land II (USA, Europe) кратак тест контрола, темпа и верзије даје најбољи почетак. У изворним подацима наведена је година 1998. Ознаке као Action, Platformer помажу у разумевању стила.
Код Yume Koujou - Doki Doki Panic (Japan) (DV 1) кратак тест контрола, темпа и верзије даје најбољи почетак. Ознаке као Platformer, Famicom Disk System, Japan Release, 8-Bit помажу у разумевању стила.
Код Pokemon Red Full Color Hack кратак тест контрола, темпа и верзије даје најбољи почетак. У изворним подацима наведена је година 1996. Ознаке као Pokemon, RPG, Game Boy, ROM Hack помажу у разумевању стила.
Mega Man World 5 DX на GB је платформска игра у којој прво треба обратити пажњу на регион, ревизију и платформу. У изворним подацима наведена је година 1994. Ознаке као Mega Man, Run and Gun, Platformer, Game Boy помажу у разумевању стила.
Kirby's Dream Land DX на GB је платформска игра у којој прво треба обратити пажњу на ритам контрола и прве опасности. У изворним подацима наведена је година 1992. Ознаке као Kirby, Platformer, Game Boy, Handheld помажу у разумевању стила.
Код Dig Dug (USA) кратак тест контрола, темпа и верзије даје најбољи почетак. У изворним подацима наведена је година 1982. Ознаке као Fantasy, Maze, Atari 7800, USA Release помажу у разумевању стила.
Super Bomberman 4 (English - Translated) на SNES је ретро игра у којој прво треба обратити пажњу на регион, ревизију и платформу. У изворним подацима наведена је година 1996. Ознаке као Action помажу у разумевању стила.
All Night Nippon Super Mario Bros. (Japan) (Promo) на FDS је платформска игра у којој прво треба обратити пажњу на циљеве, меније и одзив дугмади. У изворним подацима наведена је година 1986. Ознаке као Mario, Platformer, Famicom Disk System, Japan Release помажу у разумевању стила.
Kirby Super Star (USA) се најбоље разуме кроз платформу, ознаке и доступне белешке о верзији. У изворним подацима наведена је година 1996. Ознаке као Compilation, Minigame Collection, Platformer, Action-Adventure помажу у разумевању стила.
EarthBound (USA) се најбоље разуме кроз платформу, ознаке и доступне белешке о верзији. У изворним подацима наведена је година 1994. Ознаке као Role-Playing помажу у разумевању стила.
Chrono Trigger (USA) се најбоље разуме кроз платформу, ознаке и доступне белешке о верзији. У изворним подацима наведена је година 1995. Ознаке као Role-Playing помажу у разумевању стила.
Super Metroid (Japan, USA) (En,Ja) на SNES је авантуристичка игра у којој прво треба обратити пажњу на структуру нивоа и понављајуће обрасце. У изворним подацима наведена је година 1994. Ознаке као Platformer, Action-Adventure помажу у разумевању стила.
Super Punch-Out!! (USA) на SNES је стратешка игра у којој прво треба обратити пажњу на структуру нивоа и понављајуће обрасце. Ознаке као Sports, Boxing помажу у разумевању стила.
Kirby's Dream Land 3 (USA) на SNES је платформска игра у којој прво треба обратити пажњу на структуру нивоа и понављајуће обрасце. У изворним подацима наведена је година 1997. Ознаке као Action, Platformer помажу у разумевању стила.
Код Mega Man 2 (USA) кратак тест контрола, темпа и верзије даје најбољи почетак. У изворним подацима наведена је година 1988. Ознаке као Action, Platformer помажу у разумевању стила.
Zanac (Japan) се најбоље разуме кроз платформу, ознаке и доступне белешке о верзији. Ознаке као Shoot 'em Up, Sci-Fi, Famicom Disk System, Japan Release помажу у разумевању стила.
Код Super Mario Bros. 2 (Japan) (En) кратак тест контрола, темпа и верзије даје најбољи почетак. У изворним подацима наведена је година 1986. Ознаке као Mario, Platformer, Famicom Disk System, Japan Release помажу у разумевању стила.
Super Mario Bros. 2 (Japan) (En) (Game & Watch - Super Mario Bros.) на FDS је платформска игра у којој прво треба обратити пажњу на циљеве, меније и одзив дугмади. Ознаке као Mario, Platformer, Fantasy, Famicom Disk System помажу у разумевању стила.
Super Mario Bros. (Japan) на FDS је платформска игра у којој прво треба обратити пажњу на регион, ревизију и платформу. У изворним подацима наведена је година 1985. Ознаке као Mario, Platformer, Fantasy, Famicom Disk System помажу у разумевању стила.
Код Tetris (USA) кратак тест контрола, темпа и верзије даје најбољи почетак. У изворним подацима наведена је година 1989. Ознаке као Puzzle помажу у разумевању стила.
Contra (USA) на NES је пуцачина у којој прво треба обратити пажњу на ритам контрола и прве опасности. У изворним подацима наведена је година 1988. Ознаке као Action, Shooter помажу у разумевању стила.
Tetris Flash (Japan) на GB је логичка игра у којој прво треба обратити пажњу на структуру нивоа и понављајуће обрасце. Ознаке као Puzzle, Game Boy, Japan Release, Handheld помажу у разумевању стила.
Obocchama Kun (Japan) на Turbografx-16 је платформска игра у којој прво треба обратити пажњу на ритам контрола и прве опасности. У изворним подацима наведена је година 1991. Ознаке као Platformer, Anime, TurboGrafx-16, Japan Release помажу у разумевању стила.
Код Armana no Kiseki (Japan) кратак тест контрола, темпа и верзије даје најбољи почетак. Ознаке као RPG, Strategy, Fantasy, Famicom Disk System помажу у разумевању стила.