Overview
Digimon Tamers - Brave Tamer (J) [!] ni nini?
Digimon Tamers - Brave Tamer ni mchezo wa kuigiza uliotolewa pekee kwa Wajapani kwa mfumo wa mkonomi wa zamani wa Bandai WonderSwan. Jiwe hili la kihistoria linakuruhusu kukusanya, kuwafundisha, na kupigana na miili ya kidijitali kutoka kwenye tamthilia ya kupendwa ya Digimon Tamers, unachanganya mapigano ya zamani yenye mifumo ya kina ya mageuzi na hadithi ya kuvutia inayounganisha ulimwengu halisi na Ulimwengu wa Kidijitali.
- Msururu wa Digimon Unaokusanyika: Waajiri Digimon zaidi ya 50 za kipekee kutoka kwenye mfululizo wa Watumiaji, ukijumuisha wapendwa kama Guilmon, Terriermon, na Renamon kwa furaha ya zamani ya kukusanya miili
- Mfumo wa Mageuzi Yenye Matawi: Fungua njia nyingi za mageuzi kupitia mapigano na uhusiano, na aina tofauti za mwisho kutokana na chaguo lako na mbinu za mafunzo
- Misioni za Hadithi Zenye Mtindo wa Tamthilia: Pitia simulizi ya asili yenye vibonyeo vya tamthilia ya zamani na mwingiliano wa wahusika kutoka anga ya Digimon Tamers
Kwa nini uchague Digimon Tamers - Brave Tamer (J) [!]?
Hazina hii ya zamani inashika enzi ya dhahabu ya michezo ya kuigiza ya kukusanya miili kwa mchezo wake wa kina wa kimkakati na anga ya kihistoria ya Digimon. Kama moja ya michezo pekee ya WonderSwan, inatoa ushawishi halisi wa michezo ya biti 8 na mifumo ya mageuzi inayowastahili watumiaji wakufunzi.
- Uzoefu wa Kweli wa Zamani: Michezo halisi ya mkonomi ya biti 8 na hisia ile ya zamani ya WonderSwan - hakuna vipingamlio vya kisasa, tu ukuaji wa miili na mapigano ya zamani yanayolengwa
- Anga ya Kihistoria ya Digimon: Piga mbizi kwenye ulimwengu wa kupendwa wa tamthilia ya Digimon Tamers na wahusika wanaojulikana na miili katika utukufu wao wa asili wa sanaa ya saizi ndogo
- Kina cha Kimkakati cha Mageuzi: Vipengele vya zamani vya RPG hukutana na mifumo ya kipekee ya uhusiano inayokuruhusu kuunda njia ya ukuaji wa Digimon yako kupitia uchaguzi halisi wa kimkakati
Je, unachezaje Digimon Tamers - Brave Tamer (J) [!]?
Tahadhari vidhibiti vya zamani vya WonderSwan kuwa Mtumiaji Bora wa Digimon, kutoka utafutaji na uhusiano hadi mapigano yanayochochea mageuzi.
- 1. Urambazaji na Mwingiliano: Tumia vibonyeo vya mshale au WASD kuchunguza ramani. Bonyeza kitufe Z (Kitufe A) kuongea na Wahusika Wasiohalisi na kuthibitisha uchaguzi, wakati kitufe X (Kitufe B) kinaghairi matendo.
- 2 3Mapigano ya Zamani: Navilisha menyu za mapigano kwa vibonyeo vya mshale, bonyeza Z kutekeleza mashambulio na tumia X kwa vifaa au kukimbia. Weka Digimon yako kimkakati kwa matokeo bora.
- 3. Mafunzo ya 3Mageuzi na Mafunzo: Wakati kipimo cha Digivolution kinajaa wakati wa mapigano yenye joto, bonyeza Z + X sawia kuchochea mfululizo wa mabadiliko na kufungua aina mpya.