Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Marekani 970930)
Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack ni mchezo wa kawaida wa arcade wa kupigana unaojumuisha wahusisha waliosasishwa na misingi katika mfululizo maarufu wa Capcom.
Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack ni mchezo wa kawaida wa arcade wa kupigana unaojumuisha wahusisha waliosasishwa na misingi katika mfululizo maarufu wa Capcom.
Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack ni toleo la pili linaloboreshwa katika mfululizo wa kuvunja-viko wa Street Fighter III, ulizinduliwa kwenye arcade mnamo 1997 na misingi iliyowekwa sawa na wimbo wa kukariri wa jazz. Mpigaji huyu wa kawaida wa arcade hupanua idadi ya wahusika kutoka kwa mchezo wa kwanza huku ukidumisha mfumo wa kina na wa kiteknologia wa vita uliofafanua enzi ya dhahabu ya michezo ya kupigana ya 2D.
Jione mmoja wa wapiganaji wa 2D wenye teknologia ya hali ya juu kabisa kuwahi kuundwa, na ubora wa uhuishaji unaobaki wa kusisimua hata kulingana na viwango vya kisasa. Mchezo huu unashika usawa kamili wa misingi ya kawaida ya Street Fighter na misingi mipya iliyofafanua mchezo wa ushindani kwa miongo kadhaa.
Jua harakati maalum na mfumo wa kuzuia katika mapigano ya kawaida ya mmoja kwa mmoja, ukilenga kupunguza kipimo cha afya ya mpinzani wako kabla ya mwongozo wa muda kumalizika.
2nd Impact inajumuisha kuweka upya usawa wa wahusika, hatua mpya, idadi kubwa ya wahusika ikiwa ni pamoja na Akuma, na kuanzishwa kwa uchaguzi mwingi wa Sanaa Kuu ambao haukuwa katika mchezo wa kwanza
Ryu na Ken hudumia sehemu za kuanzia thabiti zenye michezo ya kawaida ya mipira ya moto na ngumi za joka, wakati Dudley anatoa mtilio rahisi wa ndondi unaofaa kwa wachezaji wapya
Mfumo wa kuzuia hubadilisha kimsingi mienendo ya mechi, ukilipa refleksi haraka na usomaji huku ukiwaruhusu utetezi kuwa wa kushambulia kama shambulio - alama ya mchezo wa ushindani