Cadillacs & Dinosauri (930201 nk)

Cadillacs & Dinosauri (930201 nk)

Street Fighter II' - Champion Edition (YYC piratrojd version set 2, 920313 m.m.) [Piratojd]

Street Fighter II' - Champion Edition (YYC piratrojd version set 2, 920313 m.m.) [Piratojd]

Penguin Brothers (Japan)

Penguin Brothers (Japan)

Street Fighter II' - Champion Edition (street fighter 2' 920513 nk)

Street Fighter II' - Champion Edition (street fighter 2' 920513 nk)

Neo Bomberman

Neo Bomberman

Donkey Kong (US set 1)

Donkey Kong (US set 1)

Snow Bros. 2 - yenye majitu mapya

Snow Bros. 2 - yenye majitu mapya

Metal Slug 2 - Supertfordon-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

Metal Slug 2 - Supertfordon-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

Pac-Man (Midway)

Pac-Man (Midway)

Bubble Bobble

Bubble Bobble

Snow Bros. - Nick & Tom (set 1)

Snow Bros. - Nick & Tom (set 1)

The King of Fighters 2002 Super (nukusanyiko) [Nukusanyiko]

The King of Fighters 2002 Super (nukusanyiko) [Nukusanyiko]

Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

Metal Slug 3 (NGM-2560)

Metal Slug 3 (NGM-2560)

Tumble Pop (World)

Tumble Pop (World)

Pang (Dunia)

Pang (Dunia)

Ghosts'n Goblins (US)

Ghosts'n Goblins (US)

Riddare av Runda Bordet (911127 etc)

Riddare av Runda Bordet (911127 etc)

Masters ya Neo Turf / Konga la Ubingwa cha Golf

Masters ya Neo Turf / Konga la Ubingwa cha Golf

Street Hoop / Street Slam / Dunk Dream (DEM-004) (DEH-004)

Street Hoop / Street Slam / Dunk Dream (DEM-004) (DEH-004)

Kung-Fu Masta

Kung-Fu Masta

SNK vs. Capcom - SVC Chaos Super Plus (piratkopior) [Piratkopior]

SNK vs. Capcom - SVC Chaos Super Plus (piratkopior) [Piratkopior]

Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)

Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)

Double Dragon (Neo-Geo)

Double Dragon (Neo-Geo)

Mfalme wa Mapigano '97 oroshi pamoja na 2003 [Bootleg]

Mfalme wa Mapigano '97 oroshi pamoja na 2003 [Bootleg]

Shinobi (serie 6, System 16A, oskyddad)

Shinobi (serie 6, System 16A, oskyddad)

Mfalme wa Mapambano '97 Plus 2003 (bootleg / hack) [Bootleg]

Mfalme wa Mapambano '97 Plus 2003 (bootleg / hack) [Bootleg]

Aero Fighters 2 / Sonic Wings 2

Aero Fighters 2 / Sonic Wings 2

Mfalme wa Mapigano 2001 Plus (seti 1, bootleg / hack) [Bootleg]

Mfalme wa Mapigano 2001 Plus (seti 1, bootleg / hack) [Bootleg]

Mkamatili (930422 nk)

Mkamatili (930422 nk)

Mega Man 2 - the power fighters (960708 USA)

Mega Man 2 - the power fighters (960708 USA)

Dig Dug (rev 2)

Dig Dug (rev 2)

Golden Axe: The Revenge of Death Adder (World, Rev B)

Golden Axe: The Revenge of Death Adder (World, Rev B)

Golden Axe (mwandiko 6, US, 8751 317-123A)

Golden Axe (mwandiko 6, US, 8751 317-123A)

Super Pang (Ulimwengu wa 900914)

Super Pang (Ulimwengu wa 900914)

Neo-Geo Cup '98 - Njia ya Usindikaji

Neo-Geo Cup '98 - Njia ya Usindikaji

Pac-Mania

Pac-Mania

Mfalme wa Wapiganaji 2003 (NGM-2710)

Mfalme wa Wapiganaji 2003 (NGM-2710)

Frogger

Frogger

Teenage Mutant Ninja Skilpadder - Skilpadder in Time (4 Spelers weerg. UAA)

Teenage Mutant Ninja Skilpadder - Skilpadder in Time (4 Spelers weerg. UAA)

Msimamizi wa Mzunguko / Peke ya Ajabu

Msimamizi wa Mzunguko / Peke ya Ajabu

The King of Fighters '94 (NGM-055)(NGH-055)

The King of Fighters '94 (NGM-055)(NGH-055)

Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Marekani 970930)

Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack ni mchezo wa kawaida wa arcade wa kupigana unaojumuisha wahusisha waliosasishwa na misingi katika mfululizo maarufu wa Capcom.

Published
1997
Added
2025-11-06
Platform
Classic Arcade

Overview

Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Marekani 970930) ni nini?

Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack ni toleo la pili linaloboreshwa katika mfululizo wa kuvunja-viko wa Street Fighter III, ulizinduliwa kwenye arcade mnamo 1997 na misingi iliyowekwa sawa na wimbo wa kukariri wa jazz. Mpigaji huyu wa kawaida wa arcade hupanua idadi ya wahusika kutoka kwa mchezo wa kwanza huku ukidumisha mfumo wa kina na wa kiteknologia wa vita uliofafanua enzi ya dhahabu ya michezo ya kupigana ya 2D.

  • Idadi ya Wahusika Iliyopanuliwa: Inajumuisha wapendwa wanaorudi pamoja na wapiganaji wapya kama Alex, Ibuki, na Hugo, na Akuma kama mhusika wa kificho kwa mashabiki wanaokumbuka zamani
  • Mfumo wa Kuzuia Uliowekwa Sawa: Jua ufundi wa kuzuia unaotoa hatari kubwa na malipo makubwa uliobadilisha michezo ya ushindani ya kupigana wakati wa enzi ya arcade
  • Uchaguzi wa Sanaa Kuu: Chagua kutoka kwa mchanganyiko mkuu miongoni mwa wengi kabla ya kila mechi, ukifafanua mtindo wa kucheza wa mhusika wako katika mpgaji huyu wa kawaida

Kwa nini uchague Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Marekani 970930)?

Jione mmoja wa wapiganaji wa 2D wenye teknologia ya hali ya juu kabisa kuwahi kuundwa, na ubora wa uhuishaji unaobaki wa kusisimua hata kulingana na viwango vya kisasa. Mchezo huu unashika usawa kamili wa misingi ya kawaida ya Street Fighter na misingi mipya iliyofafanua mchezo wa ushindani kwa miongo kadhaa.

  • Mfano Bora wa Kiteknolojia: Inawakilisha kilele cha uhuishaji wa picha za 2D na harakati za mtiririko za wahusika zinazosukuma mipaka ya vifaa vya zamani vya michezo
  • Urithi Mkuu wa Ushindani: Inajumuisha mfumo wa kuzuia unaovunja-viko uliokuwa maarufu katika mashindano ya michezo ya kupigana na maeneo ya ushindani ya arcade
  • Uhakika Halisi wa Arcade: Hutoa changamoto na utoshelevu wa kawaida wa arcade ambao michezo ya kisasa ya kupigana mara nyingi hukosa kwa wachezaji wanaokumbuka zamani

Jinsi ya kucheza Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Marekani 970930)?

Jua harakati maalum na mfumo wa kuzuia katika mapigano ya kawaida ya mmoja kwa mmoja, ukilenga kupunguza kipimo cha afya ya mpinzani wako kabla ya mwongozo wa muda kumalizika.

  • 1. Jua Harakati na Mashambulizi ya Msingi: Tumia Vitufe vye Mshale kwa harakati (Juu kuruka, Chini kulinda) na vitufe vya kushambulia Z (Ngumi Nyepesi), X (Ngumi ya Kati), C (Ngumi Kubwa), A (Kicky Nyepesi), S (Kicky ya Kati), D (Kicky Kubwa)
  • 2. Tekeleza Harakati Maalum na Sanaa Kuu: Fanya harakati za kawaida za michezo ya kupigana kama Robo-Duara Nne Mbele + Ngumi kwa mipira ya moto, na ujenge kipimo chako Kikuu ili kutoa harakati kuu zenye uharibifu
  • 3: Bonyeza Mbele tu wakati mashambulizi ya adui yanapoungana ili kufanya kuzuia bora - kuunda umeme na kuwaacha washindani wako wazi kwa mashambulizi ya kujibu

FAQ

Kuna tofauti gani kati ya 2nd Impact na Street Fighter III ya kawaida?

2nd Impact inajumuisha kuweka upya usawa wa wahusika, hatua mpya, idadi kubwa ya wahusika ikiwa ni pamoja na Akuma, na kuanzishwa kwa uchaguzi mwingi wa Sanaa Kuu ambao haukuwa katika mchezo wa kwanza

Mhusika gani ni bora kwa wanaoanza kujifunza mpgaji huyu wa zamani?

Ryu na Ken hudumia sehemu za kuanzia thabiti zenye michezo ya kawaida ya mipira ya moto na ngumi za joka, wakati Dudley anatoa mtilio rahisi wa ndondi unaofaa kwa wachezaji wapya

Mfumo wa kuzuia ni muhimu vipi kwa mchezo?

Mfumo wa kuzuia hubadilisha kimsingi mienendo ya mechi, ukilipa refleksi haraka na usomaji huku ukiwaruhusu utetezi kuwa wa kushambulia kama shambulio - alama ya mchezo wa ushindani