Cadillacs & Dinosauri (930201 nk)

Cadillacs & Dinosauri (930201 nk)

Street Fighter II' - Champion Edition (YYC piratrojd version set 2, 920313 m.m.) [Piratojd]

Street Fighter II' - Champion Edition (YYC piratrojd version set 2, 920313 m.m.) [Piratojd]

Penguin Brothers (Japan)

Penguin Brothers (Japan)

Street Fighter II' - Champion Edition (street fighter 2' 920513 nk)

Street Fighter II' - Champion Edition (street fighter 2' 920513 nk)

Neo Bomberman

Neo Bomberman

Donkey Kong (US set 1)

Donkey Kong (US set 1)

Snow Bros. 2 - yenye majitu mapya

Snow Bros. 2 - yenye majitu mapya

Metal Slug 2 - Supertfordon-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

Metal Slug 2 - Supertfordon-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

Pac-Man (Midway)

Pac-Man (Midway)

Bubble Bobble

Bubble Bobble

Snow Bros. - Nick & Tom (set 1)

Snow Bros. - Nick & Tom (set 1)

The King of Fighters 2002 Super (nukusanyiko) [Nukusanyiko]

The King of Fighters 2002 Super (nukusanyiko) [Nukusanyiko]

Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

Metal Slug X - Super Vehicle-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

Metal Slug 3 (NGM-2560)

Metal Slug 3 (NGM-2560)

Tumble Pop (World)

Tumble Pop (World)

Pang (Dunia)

Pang (Dunia)

Ghosts'n Goblins (US)

Ghosts'n Goblins (US)

Riddare av Runda Bordet (911127 etc)

Riddare av Runda Bordet (911127 etc)

Masters ya Neo Turf / Konga la Ubingwa cha Golf

Masters ya Neo Turf / Konga la Ubingwa cha Golf

Street Hoop / Street Slam / Dunk Dream (DEM-004) (DEH-004)

Street Hoop / Street Slam / Dunk Dream (DEM-004) (DEH-004)

Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Marekani 970930)

Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack (Marekani 970930)

Kung-Fu Masta

Kung-Fu Masta

SNK vs. Capcom - SVC Chaos Super Plus (piratkopior) [Piratkopior]

SNK vs. Capcom - SVC Chaos Super Plus (piratkopior) [Piratkopior]

Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)

Garou - Mark of the Wolves (NGM-2530)

Double Dragon (Neo-Geo)

Double Dragon (Neo-Geo)

Mfalme wa Mapigano '97 oroshi pamoja na 2003 [Bootleg]

Mfalme wa Mapigano '97 oroshi pamoja na 2003 [Bootleg]

Shinobi (serie 6, System 16A, oskyddad)

Shinobi (serie 6, System 16A, oskyddad)

Mfalme wa Mapambano '97 Plus 2003 (bootleg / hack) [Bootleg]

Mfalme wa Mapambano '97 Plus 2003 (bootleg / hack) [Bootleg]

Aero Fighters 2 / Sonic Wings 2

Aero Fighters 2 / Sonic Wings 2

Mfalme wa Mapigano 2001 Plus (seti 1, bootleg / hack) [Bootleg]

Mfalme wa Mapigano 2001 Plus (seti 1, bootleg / hack) [Bootleg]

Mkamatili (930422 nk)

Mkamatili (930422 nk)

Mega Man 2 - the power fighters (960708 USA)

Mega Man 2 - the power fighters (960708 USA)

Dig Dug (rev 2)

Dig Dug (rev 2)

Golden Axe: The Revenge of Death Adder (World, Rev B)

Golden Axe: The Revenge of Death Adder (World, Rev B)

Golden Axe (mwandiko 6, US, 8751 317-123A)

Golden Axe (mwandiko 6, US, 8751 317-123A)

Super Pang (Ulimwengu wa 900914)

Super Pang (Ulimwengu wa 900914)

Neo-Geo Cup '98 - Njia ya Usindikaji

Neo-Geo Cup '98 - Njia ya Usindikaji

Pac-Mania

Pac-Mania

Mfalme wa Wapiganaji 2003 (NGM-2710)

Mfalme wa Wapiganaji 2003 (NGM-2710)

Frogger

Frogger

Teenage Mutant Ninja Skilpadder - Skilpadder in Time (4 Spelers weerg. UAA)

Teenage Mutant Ninja Skilpadder - Skilpadder in Time (4 Spelers weerg. UAA)

Msimamizi wa Mzunguko / Peke ya Ajabu

Msimamizi wa Mzunguko / Peke ya Ajabu

The King of Fighters '94 (NGM-055)(NGH-055)

Ingia kwenye mchezo wa kupigana wa archeni wa SNK wenye asili ya zamani 'The King of Fighters '94'. Furahia mashindano ya timu yenye umuhimu na wahusika maarufu katika huu mchezo bora wa kupigana wa enzi ya miaka ya 90.

Published
1994
Added
2025-11-06
Platform
Classic Arcade

Overview

The King of Fighters '94 (NGM-055)(NGH-055) ni nini?

The King of Fighters '94 inawakilisha hatua muhimu katika historia ya michezo ya kupigana, akiashiria kuzinduliwa kwa ukurasa maarufu wa SNK. Inaanzisha mfumo wa mapinduzi wa mashindano ya kikundi cha watu 3 dhidi ya 3 ambapo unaunda timu kutoka mataifa mbalimbali kushiriki katika mashindano ya kimataifa, akileta uzoefu wa kupigana usio na kifani.

  • Mfumo wa Kikundi wa Mapinduzi: Pigana kwa kutumia timu ya wahusika 3 badala ya mpiganaji mmoja mmoja, akiingiza uundaji wa timu wenye mkakati na uteuzi wa mpangilio wa mapigano.
  • Orodha ya Wahusika Waliochanganyika: Ina wahusika hadithi kutoka kwa vipindi vingi vya SNU pamoja na Fatal Fury, Art of Fighting, na Ikari Warriors katika mchezo mmoja.
  • Mashindano ya Kimataifa: Shindana na timu zinazowakilisha nchi nane tofauti katika ubingwa wa kupigana wa kimataifa ambao ulifafanua tamaduni za archeni za miaka ya 90.

Kwa nini uchague The King of Fighters '94 (NGM-055)(NGH-055)?

Mchezo huu wa archeni wa zamani unatoa hisia ya kuvuta ya tamaduni ya kupigana ya miaka ya 90 pamoja na mifumo ya mapinduzi iliyobadilisha aina hiyo kabisa. Pata uzoefu wa mchezo uliozalia moja ya misururu maarufu ya michezo ya kupigana na udhibiti uliokamilika pamoja na wahusika wasioweza kusahaulika.

  • Uvumbuzi Unaofafanua Aina: Pata uzoefu wa mchezo ulianzisha mfumo wa mashindano ya kikundi cha 3 dhidi ya 3, akiongeza kina cha kimkakati ambacho kilichosisitiza michezo mingi ya kupigana.
  • Hisia Halisi ya Archeni ya Zamani: Shika mazingira halisi ya archeni ya miaka ya 90 na udhibiti wenye kukabiliana wa vitufe sita na vitendo vya kupigana vilivyo kamilifu.
  • Mchanganyiko wa Ulimwengu wa SNK: Cheza na wahusika maarufu kutoka kwa Fatal Fury, Art of Fighting, na mashindano mengine ya zamani ya SNU kwa pamoja.

Jinsi ya kucheza The King of Fighters '94 (NGM-055)(NGH-055)?

Jua mfumo wa kupigana wa kikundi cha 3 dhidi ya 3 wenye asili pamoja na udhibiti sahihi wa archeni uliofafanua ubora wa michezo ya kupigana katika enzi ya miaka ya 90.

  • 1. Jua Udhibiti wa Msingi: Tumia vitufe vya arrows au WASD kwa harakati: kushoto/kulia kutembea, juu kuruka, chini kunamanua. Bonyeza Z kwa ndondo nyepesi, X kwa teke nyepesi, A kwa ndondo nzito, na S kwa teke nzito.
  • 2: Tekeleza shambulio maalum kwa kuchanganya ingizo za mwelekeo pamoja na vitufe vya shambulio - robo duara mbele pamoja na ndongo kwa risasi za moto, harakati za malipo kwa ajili ya programu nyingine maalum.
  • 3. Michezo ya Kimkakati ya Timu: Chagua timu yako ya wahusika watatu mwanzoni na uamue mpangilio wao wa mapigano. Jenga kiwango cha juu kwa kupigana na utoa mwendo wa kutupa tamaa wakati afya iko chini.

FAQ

Nini kinachofanya KOF '94 iwe tofauti na michezo mingine ya kupigana?

Ilianzisha mfumo wa mapinduzi wa kikundi cha watu 3 dhidi ya 3, ambao ulihitaji muundo wa ki mkakati wa timu na uteuzi wa mpangilio wa wahusika ambao ulikuwa mpya kabisa kwa aina ya kupigana.

Ninafanyaje mwendo maalum kwenye mchezo?

Miendo maalum inatekelezwa kwa kuingiza maagizo mahususi ya mwelekeo ikifuatiwa na vitufe vya shambulio, kama vile robo duara mbele pamoja na ndongo au teke kwa mashambulio ya kutosha risasi za moto.

Mihimilo ya kutupa tamaa ni nini na inafanyaje kazi?

Mihimilo ya kutupa tamaa ni shambulio zenye nguvu zinazopatikana wakati afya yako inaposhuka hadi kiwango hatari (inaonyeshwa kwa kuwaka). Hizi zinahitaji ingizo ngumu lakini zinaweza kugeuza matokeo ya mechi.