کیلکس اور ڈینوسار (930201 وغیرہ)

کیلکس اور ڈینوسار (930201 وغیرہ)

اسٹریٹ فائٹر II' - چیمپئن ایڈیشن (YYC بوٹ لیگ سیٹ 2, 920313 وغیرہ) [بوٹ لیگ]

اسٹریٹ فائٹر II' - چیمپئن ایڈیشن (YYC بوٹ لیگ سیٹ 2, 920313 وغیرہ) [بوٹ لیگ]

پینگوئن برادرز (جاپان)

پینگوئن برادرز (جاپان)

اسٹریٹ فائٹر II - چیمپئن ایڈیشن (اسٹریٹ فائٹر 2 920513 وغیرہ)

اسٹریٹ فائٹر II - چیمپئن ایڈیشن (اسٹریٹ فائٹر 2 920513 وغیرہ)

نیو بمبرمین

نیو بمبرمین

ڈونکی کانگ (امریکن سیٹ 1)

ڈونکی کانگ (امریکن سیٹ 1)

اسنو بروس 2 - نئے الف کے ساتھ

اسنو بروس 2 - نئے الف کے ساتھ

میتل سلگ 2 - سپر وہیکل-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

میتل سلگ 2 - سپر وہیکل-001/II (NGM-2410) (NGH-2410)

پیک مین (مڈوے)

پیک مین (مڈوے)

ببل بابل

ببل بابل

سنو برادرز - نک اور ٹوم (سیٹ 1)

سنو برادرز - نک اور ٹوم (سیٹ 1)

دی کنگ آف فائیٹرس 2002 سپر (جاں نہ چھوڑ) [جاں نہ چھوڑ]

دی کنگ آف فائیٹرس 2002 سپر (جاں نہ چھوڑ) [جاں نہ چھوڑ]

میٹل سلگ X - سپر گاڑی-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

میٹل سلگ X - سپر گاڑی-001 (NGM-2500)(NGH-2500)

میٹل سلاگ 3 (NGM-2560)

میٹل سلاگ 3 (NGM-2560)

ٹمبل پاپ  (ورلڈ)

ٹمبل پاپ (ورلڈ)

پینگ (دنیا)

پینگ (دنیا)

گوذس ین گوبلاں (امریکی)

گوذس ین گوبلاں (امریکی)

راونڈ دا شاہی سپاہی

راونڈ دا شاہی سپاہی

نیو ٹرف ماسٹرز / بگ ٹورنامنٹ گولف

نیو ٹرف ماسٹرز / بگ ٹورنامنٹ گولف

اسٹریٹ ہوپ / اسٹریٹ سلیم / ڈنک ڈریم (DEM-004) (DEH-004)

اسٹریٹ ہوپ / اسٹریٹ سلیم / ڈنک ڈریم (DEM-004) (DEH-004)

اسٹریٹ فائٹر III سیکنڈ امپیکٹ: جائینٹ اٹیک (USA 970930)

اسٹریٹ فائٹر III سیکنڈ امپیکٹ: جائینٹ اٹیک (USA 970930)

کنگ فو ماسٹر

کنگ فو ماسٹر

ایس این کے بمقابلہ کیپکوم - ایس وی سی چیوز سپر پلس (بوٹ لیگ) [بوٹ لیگ]

ایس این کے بمقابلہ کیپکوم - ایس وی سی چیوز سپر پلس (بوٹ لیگ) [بوٹ لیگ]

گارو - مارک آف دی وولوز (NGM-2530)

گارو - مارک آف دی وولوز (NGM-2530)

ڈبل ڈریگن (نیو-جیو)

ڈبل ڈریگن (نیو-جیو)

دی کنگ آف فائٹرز '97 اوروشی پلس 2003 [بوٹ لیگ]

دی کنگ آف فائٹرز '97 اوروشی پلس 2003 [بوٹ لیگ]

دی کنگ آف فائٹرز '97 پلس 2003 (بوٹلیگ / ہیک) [بوٹلیگ]

دی کنگ آف فائٹرز '97 پلس 2003 (بوٹلیگ / ہیک) [بوٹلیگ]

ایرو فائٹرز 2 / سونک وِنگز 2

ایرو فائٹرز 2 / سونک وِنگز 2

دی کنگ آف فائٹرز 2001 پلس (سیٹ 1، بوٹ لیگ / ہیک) [بوٹ لیگ]

دی کنگ آف فائٹرز 2001 پلس (سیٹ 1، بوٹ لیگ / ہیک) [بوٹ لیگ]

دی پنشر (930422 وغیرہ)

دی پنشر (930422 وغیرہ)

میگا مین 2 - دی پاور فائٹرز (960708 USA)

میگا مین 2 - دی پاور فائٹرز (960708 USA)

ڈگ ڈگ (ایڈیشن 2)

ڈگ ڈگ (ایڈیشن 2)

گولڈن ایکس: ڈیتھ ایڈر کا بدلہ (ورلڈ، ریو B)

گولڈن ایکس: ڈیتھ ایڈر کا بدلہ (ورلڈ، ریو B)

گولڈن ایکس (سیٹ 6، US، 8751 317-123A)

گولڈن ایکس (سیٹ 6، US، 8751 317-123A)

سپر پانگ (ورلڈ 900914)

سپر پانگ (ورلڈ 900914)

نیو جیؤ کپ '98 - فتح کا سفر

نیو جیؤ کپ '98 - فتح کا سفر

پیک مینیا

پیک مینیا

دی کنگ آف فائٹرز 2003 (NGM-2710)

دی کنگ آف فائٹرز 2003 (NGM-2710)

فروگر

فروگر

انگیس موٹینٹ ننجا کچھوے - کچھوے وقت میں (4 کھلاڑی ver. UAA)

انگیس موٹینٹ ننجا کچھوے - کچھوے وقت میں (4 کھلاڑی ver. UAA)

اسپن ماسٹر / میراکل ایڈونچر

اسپن ماسٹر / میراکل ایڈونچر

دی کنگ آف فائٹرز '94 (این جی ایم-055)(این جی ایچ-055)

دی کنگ آف فائٹرز '94 (این جی ایم-055)(این جی ایچ-055)

شینوبی (سیٹ 6، سسٹم 16A، غیرمحفوظ)

شینوبی کے کلاسیک ننجا ایکشن کی دنیا میں قدم رکھیں! ایک چپکے سے ننجا جنگجو کے طور پر اصل آرکیڈ ہٹ کھیلیں، ایکشن سے بھرپور سائڈ-سکرولنگ جنگ میں برائی سے لڑیں!

Published
1987
Added
2025-11-06
Platform
Classic Arcade

Overview

شینوبی (سیٹ 6، سسٹم 16A، غیرمحفوظ) کیا ہے؟

شینوبی ایک مشہور 1987 کا کلاسیک آرکیڈ گیم ہے جہاں آپ ایلیٹ ننجا جو موساشی کو خطرناک زید دہشت گرد گروپ کے خلاف یرغمالیوں کو بچانے کے مشن میں کنٹرول کرتے ہیں۔ یہ سائڈ-سکرولر پلے فارمنگ اور شدید لڑائی کے ایکشن کو پانچ مشنز میں ناقابل یقین دشمنوں کی متنوع اقسام اور بڑے اسٹیج کے اختتامی باسز کے ساتھ ملاتا ہے۔

  • دوہری جنگ کی مہارت: رینج والے شوریکن پروجیکٹائلس اور تباہ کن کتانا واروں کے درمیان حکمت عملی سے تبدیلی، جو ہر صورت حال کے لیے جنگ کی ہمہ گیری فراہم کرتی ہے۔
  • یرغمالی بازیابی کے مشنز: ہر لیول میں شہری یرغمالیوں کو تلاش کریں تاکہ قیمتی اضافی زندگیاں حاصل کریں اور مقاصد پورے کرتے ہوئے اپنی ننجا ساکھ کو بہتر بنائیں۔
  • ننجتسو جادو کا نظام: چیلنجنگ مڈ-باس مقابلے میں زندہ رہ کر پراسرار ننجتسو طاقتیں جمع کریں، جو سخت دشمنوں پر قابو پانے کے لیے اسکرین صاف کرنے والے خصوصی حملے فراہم کرتی ہیں۔

شینوبی (سیٹ 6، سسٹم 16A، غیرمحفوظ) کیوں منتخب کریں؟

ریٹرو گیمنگ کے شوقین جو خالص، بے ساختہ آرکیڈ ایکشن کی تلاش میں ہیں، شینوبی 80s کے آخر کی سائڈ-سکرولنگ بہترین کی بلندی کی نمائندگی کرتی ہے۔ گیم کی تیزرفتار ننجا ایکشن اس دور کے ڈیزائن کے فلسفے کو عین طریقے سے پیش کرتی ہے، جس میں مضبوط کنٹرولز اور بڑھتی ہوئی مشکل ہے جو استقامت اور مہارت کو انعام دیتی ہے۔

  • حقیقی آرکیڈ کی صداقت: سیگا کے کلاسیک شہکار کو بالکل وہیں کھیلیں جیسا کہ ارادہ کیا گیا تھا، جس میں محفوظ موسیقی، مشکل کا گراف، اصلی اسٹیج ڈیزائنز اور اصل سسٹم 16 ہارڈویئر کنفیگریشن سے شدید قریبی جنگ کے طریقے شامل ہیں۔
  • تکنیکی مہارت کا معیار: اپنے گیمنگ کے بنیادی اصولوں کو آزمائیں جو درست چھلانگوں، پروجیکٹائیل مینجمنٹ، اور حالات کی مناسبت سے ہتھیاروں کی تبدیلی میں مکمل ٹائمنگ کی مانگ کرتا ہے، جو نئے کھلاڑیوں کو پلیٹ فارم-جنگ کے ننجا ماسٹروں سے الگ کرتا ہے۔
  • خالص آرکیڈ ورثہ: متاثر کن گیمنگ کی تاریخ کا تجربہ کریں، جو پہلے گیمز میں سے ایک ہے جس نے دوڑ اور گن ایکشن کو سوچ بچار والی پلیٹ فارمنگ اور جدید ننجا فینٹسی ایکشن کے ساتھ کامیابی سے ملا دیا۔

شینوبی (سیٹ 6، سسٹم 16A، غیرمحفوظ) کیسے کھیلیں؟

بڑھتے ہوئے خطرناک دشمن قوتوں کے خلاف ہموار حرکت اور متحرک ہتھیاروں کی تبدیلی کے ذریعے کلاسیک ننجا مہارتوں میں مہارت حاصل کرنے کے لیے ڈجیٹل ڈوجو میں داخل ہوں۔

  • 1. ننجا کی نقل و حرکت میں مہارت: ہیرو جو موساشی کو ڈائریکشنل ایرو کیوں یا WASD استعمال کرتے ہوئے کنٹرول کریں تاکہ شدید فائر فائٹس کے دوران درست پوزیشننگ بشمول تیزرفتار سمت کی تبدیلیاں، نقطہ نظر کے زاویے، اور پلیٹ فارم کے کناروں کو پکڑنے میں مدد ملے۔
  • 2. دوہری شکلی جنگ کا اطلاق: تیز پروجیکٹائیل چلانے کے لیے Z دبانے سے تباہ کن رینج کے دباؤ کو نافذ کریں اور مارنے کی حدود میں قریبی دشمنوں کے سامنے کٹانی کے خوفناک واروں کو چالو کرنے کے لیے اپنا X کی استعمال کریں۔
  • 3. مشن کے مقاصد کو پورا کریں: مہلک کھائیوں پر چھلانگ لگانے کے لیے اسپیس بار کا استعمال کریں، یرغمالیوں کو بچانے کے لیے ان کے قریب پوزیشن بنائیں، تباہ کن قابل انلاک فنون کے حصول کے لیے اختیاری مڈ.باسز کا شکار کریں، اور اسٹیج کے اختتامی غنڈوں کے سامنے مقابلہ کریں۔

FAQ

سیٹ 6 سسٹم آرکیٹیکچر میں کیا انوکھا ہے؟

سسٹم 16A سیگا کے مشہور آرکیڈ بورڈ کو کہتے ہیں جو گیم کو چلاتا ہے۔ غیرمحفوظ سیٹ میموری کی رسائی کو محفوظ رکھتی ہے، جس سے کلاسیک کوڈ پیٹرنز اور 80s کے آرکیڈ انجینئرنگ کی ترقی کی تکنیکوں کا جائزہ اور مطالعہ کیا جا سکتا ہے۔

کتنے منفرد اسٹیجز اور باسز موجود ہیں؟

آپ 5 مختلف مشنز میں مہارت حاصل کریں گے جو متنوع دشمنوں سے بھرے ہیں اور چیلنجنگ حملہ پیٹرن یادگیری کے تقاضوں کے ساتھ بڑے باسز کے خلاف مقابلے کی طرف لے جاتے ہیں۔

کیا تمام صلاحیتیں بغیر مخصوص کارروائیوں کے پائی جا سکتی ہیں؟

نجیتسو کی صلاحیتیں صرف مشنز کے اندر مڈ-باس مقابلے کے کرداروں کو ختم کرنے کے بعد ظاہر ہوتی ہیں۔ بقا اور ٹائمنگ فیصلہ کرتی ہے کہ کیا آپ کی ننجا مہارت کو ضروری جادو آلے کی مدد حاصل ہوگی۔