کلاسک آرکیڈ فائٹر دی کنگ آف فائٹرز 2003 میں واپس! افسانوی NGM-2710 KOF عنوان جیتنے کے لیے ٹیم بیٹلس میں علامتی کرداروں میں مہارت حاصل کریں, شاندار کھیل۔
دی کنگ آف فائٹرز 2003 (NGM-2710) لیجنڈری کلاسک آرکیڈ فائٹنگ سیریز کی دسویں مکمل انسٹالمنٹ ہے جس نے اپنے ریواجک ملٹی-شفٹ سسٹم کے ساتھ ٹیم جنگوں میں انقلاب برپا کر دیا تھا۔ یہ پرانی یادیں تازہ کرنے والا نگینہ, جدید لڑائی کا نظام جسے پرانے مداح بہت عزیز رکھتے ہیں, شاندار کہانی کے ساتھ یکساں 2D سپرائٹ اینی میشنز کو ملاتا ہے, نئی گیم پلی میکانکس متعارف کراتا ہے تاکہ لڑائیاں پرجوش اور متحرک رہیں۔
یہ پرانا کلاسک, جدت کے لیے, آرکیڈ دور کی جرات کی مثالوں کو بہترین انداز میں پیش کرتا ہے, ایسی حربی کاری جس دوران یہ گیم تازہ تر سمجھی جا سکتی ہے۔ لڑائی گیم شوقینوں کے لیے اس کی مطعمئن کنٹرول رسپانس اور گہری ٹیم کی حکمت عملی اسے لاتعداد بار دوبارہ کھیلنے کے قابل بناتی ہے۔
2D سپرائٹ جنگی کارروائی کے لیے عین کنٹرولز اور حربی ٹیم کے انتظام میں دسترس حاصل کریں۔
ملٹی-شفٹ system رواں مقابلہ پوائنٹ فارمیٹ کے وقت, مقابلے کے دوران کومبو کے بیچ میں چال ساتھی کو تبدیل کر سکتی ہوتی ہے۔ تیز رفتار کومبو امکانات و متحرک ٹیم کی حربی کارروائی اس میں حصہ داری نبھاتی ہے کیونکہ اس سے ہی کلاسک KOF کی نسل بدل گئی تھی۔
سپر حملے چلانے کے لیے مخصوص سمت کے ان پٹ درکار ہوتے ہیں مثلاً نرم یا نصف جھونکے کے بعد جس حملہ کے بٹن دبانا۔ آپ کے پاس شائع کردہ پاور میٹر میں مکمل ہونا ضروری ہے, جس سے قدیم لڑائی کی گیمز کی معراج کو خوبصورتی سے دکھانا ممکن ہوتا ہے۔
ملٹی-شفٹس کے علاوہ, اس میں شاناں نارکی کہانی کے ساتھ نئے خصوصی سپر زدہ کردار اور تیز کنٹرول رد عمل ساتھ شامل تھا, جیسی 2B ڈیزاین کوالٹی جو کلاسک کی شناخت تھی۔